大漠插件怎么弄后台连点 按键精灵大漠插件,如何实现脚本既能后台运行又能做别的事情?
按键精灵大漠插件,如何实现脚本既能后台运行又能做别的事情?
绑定的时候,就用这个坐标绑定前面的窗口。你可以在这个坐标点的窗口的任何地方做。HWND=(500,500)/获取“指定坐标”的窗口句柄////HWND=()/获取“鼠标指向”的窗口句柄DM _ ret=(HWND,# 34Normal # 34,# 34Normal # 34,0)delay 200 if DM _ RET=0 themessagebox # 34 binding“失败”# 34 existicend if/绑定“窗口句柄”并支持“前景”和“背景”
//绑定后,所有坐标都转换为“客户区”的相对坐标
按键精灵,大漠后台?
在沙漠里,应该先把窗户绑好。在后台测试绑定模式后,在沙漠中调用bindwindow或bindwindowex。绑定背景色鼠标键盘后,所有的鼠标键盘操作都会使用沙漠对象来调用沙漠插件中的鼠标键盘操作。例如,按键将被更改为
按键精灵用的大漠插件,为什么我这样写在游戏里试验还不能后台呢?是哪里错了还是漏了什么?
你真有趣。使用沙漠插件,然后按键,就是按键向导自带的功能。那肯定是不能接受的。你必须使用沙漠插件的功能。
请仔细阅读沙漠插件的帮助文档。并不是所有的游戏沙漠插件都支持后台。我们要测试这个才知道有些游戏沙漠没有模式支持后台。
怎么实现后台多开找图?他们说用大漠插件可以,可是不知道怎么用。有谁愿意教我么。比较笨。麻烦说详细点哈?
你好,多开的一般方法如下:注意:多开执行必须在后台进行,互不干扰。
1.重复启动:在编辑界面右侧的属性设置中,将“不重复运行”设置为“否”,然后每个窗口按一次启动热键,分别启动脚本功能。
2.多线程启动,把脚本的主线程循环结构写成Sub或者Function,然后用BeginThread多线程命令启动。(子线程之间变量不共享)3。后台完善后,直接新建脚本复制源代码。保存、开始和停止热键修改是不同的。多个脚本集被打包供elf使用。
按键精灵,大漠插件后台,找字点击的时候总是一点击就点到前台?
//试试改变鼠标的背景模式,修改如下!dm_ret=(hwnd,
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