psp版信长之野望好玩吗 信长之野望哪个系列最好玩?
信长之野望15威力加强版好玩吗?
信长,王15动力增强版很好玩。他的游戏设计多样,人物丰富,骑行战术突出,能充分发挥玩家的想象力和表现力。大玩家很喜欢。
信长之野望哪个系列最好玩?
从信长的6天吉翔到最新的14个创作,从代入感和玩法上综合推荐如下:
Nobuhiro Nobuhiro 14创造力增强版
推荐理由:最佳战略外交
1.画面是历代最精致的,整个地图/战场切换呈现出代入感极强的宏大场景;
2.在展现幕府、地名、国人、商人等战国时期的社会关系方面,优于前代。特别强调外交,不修饰不外交,周边势力分分钟教你做人;
3.武将的特色表现还可以,平衡性一般。个别武将会打动你;
4.内部事务较前代简单,但如何优化组合的剧情也是很有意思的地方;
5.人口体系、道路、自建副城是这项工作的重头戏。
信广信广12创新动力增强版
推荐理由:整体性能优秀,可玩性好。
1.画面很优秀,用的是全图,但是部队会扎堆,不利于展现战场规模;
2.最强调科技发展的一代;
3.除了一些夸张的技能,这本书里武将的设计还是相当成功的,战斗感和打击感都不错。武将技能增长的概念是亮点;
4.内部事务简化,中后期有点无聊。没有人口的概念,可以强攻兵海。
Nobuhiro Nobuhiro 11世界创造力量增强版
推荐理由:最好的内政,最具代入感的战场表现。
1.最细腻的内部表现,可以玩成简化版的战国模拟城;
2.准时制战场表现可以实现微操和更自由的战术选择;最搞笑的一代攻城战;
Nobuhiro Nobuhiro 6天香纪强力版
推荐理由:最疯狂的战争和最愉快的军事指挥官训练。
1.历代最多的城市和武将;2.战争不是一城一地发动的,往往一个季度横扫2、30个城市;3.军事指挥员有当前能力和潜在能力的概念,他们的能力、技能和兵种可以通过实战和教育来培养;4.这项工作是种田最辛苦的一代。
信长之野望哪个版本好玩啊?
1、12(个人觉得最好玩)
2.DS1国盗(个人觉得很有意思,剧情饱满,音乐不错,但是音质差)
3、10(个人认为音乐最好,其次是12)
4,11(个人画面很好,战斗场景很逼真,看着城市的发展很有成就感,但是上手不容易。后期玩的时间太长,音乐一般。)
信长之野望12和三国志11哪个好玩?
Nobuhiro Nobuhiro 12更好玩。当然,如果LZ更喜欢三国历史,就玩311。信博信博12的优点:战斗方式简单(311后期太麻烦,容易卡顿)。架构更自由,科技发展更有代表性。Nobuhiro Nobuhiro 311的优势更难:拥有单一的武将体系(唯一完全超越Nobuhiro Nobuhiro的亮点)和霸权模式。总体来说,游戏(乐趣就在眼前。后期挺无聊的)后期可玩性太低。尤其是311到后期,极其无聊。PS:荣耀里,三国系列是信长系列的试验田.毕竟人家是日企。
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