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小游戏开发是不是成本挺高的呀(开发游戏的利润很高么?)

浏览量:1347 时间:2023-01-10 15:27:59 作者:采采

小游戏开发是不是成本挺高的呀(开发游戏的利润很高么?)

开发游戏的利润很高么?

任何投资都有风险,高风险带来高收益,游戏也是如此。在国内网易和腾讯的围攻下,小游戏开发者并不开心。

并且游戏的发布需要经过相关部门的审核,这与开发周期长、资金来源有关。

就拿游戏玩家口中的“3A大作”来说,通常意味着“很多钱”、“很多资源”、“很多时间”。

很多国内外知名的3a大作都广受好评,从立项到发布的时间跨度不少于一年。比如去年流行的“吃鸡”游戏,也因为各种原因爆红。如果现在非要开发另一款“吃鸡”游戏,至少要到明年才能发布,才能产生收入。但是,玩家对这个游戏主题并不感兴趣。

拿国内的一个小工作室来说,某款moba游戏(比如)的一个游戏皮肤、语音、建模都是外包的,因为自己技术不行。这张皮的成本至少上万,那你想卖多少?

贵的玩家不买,便宜的玩家不一定看重。

如果是6块钱,那么你需要1700份才能拿回来,还不算服务器和人员费用。

所以不要用幸存者偏见来看待游戏开发行业。

开发游戏的利润很高么?

你好,目标。

游戏开发赚钱吗?这个问题其实说起来容易,说起来难,因为,对于大公司来说,开发一款游戏从上市到盈利的过程其实很简单,因为他们有基础用户,但是对于小公司来说,从开发一款游戏到上市,盈利取决于前期宣传是否足够,或者我的游戏是否吸引玩家。

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游戏开发的利润可以达到很高的水平,但是对于前期的投入,比如人力、物力、财力的投入,三者至少要占到两个。只要游戏另类简单易玩,画面清晰简洁,内容多样化,对宣传没有特别的要求,也不需要花更多的钱去宣传。

游戏 玩家 利润 大作

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