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关于围棋的故事 古代人下棋得米的典故?

浏览量:4296 时间:2023-01-05 19:28:10 作者:采采

关于围棋的故事 古代人下棋得米的典故?

古代人下棋得米的典故?

讲一个棋盘上大米的故事你就明白了!讲的是阿基米德和国王下棋。国王输了。国王向阿基米德要什么报酬?对阿基米德国王说:“我只需要在第一格放一粒米,第二格放两粒米,第三格放四粒米,第四格放十六粒米……我要做的就是按照这个比例填满整个棋盘。”

国王听了这话,并不以为然,以为不需要多少粮食就能把他赶走。但算下来,这是一个惊人的天文数字,整个国家的粮仓都不够大米。

这是一个非常大的复利效应,有一个,十个,一百个的效应。

古代人下棋得米的典故?

晋代有一个人,名叫知望。一天,他到新安县(今浙江省衢县)的石室山去捡柴火。看到一个小孩和一个学长在溪边的大石头上下围棋,我就把砍柴的斧子放在溪边的地上看。

看了很久,男孩说:“你该回家了。”当起来拿斧子时,他看到斧柄已经腐烂,磨得锋利的斧子已经锈得不成样子了。王很奇怪。当我回到家的时候,我发现我的家乡发生了很大的变化。没人认识他,但有几个长辈说是几百年前的事了。原来,王石石狮山乘柴入仙境,遇神仙,一日百年。

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乘法原理:国王丢米的故事

有这样一个关于古代国王的故事。国王爱上了一种叫做#34象棋#34的游戏,并决定奖励这种游戏的发明者。他把发明家叫到宫里,公开宣布他要实现发明家的一个愿望。

陛下,我深感荣幸。#34发明家谦虚地说:#34希望陛下给我一粒米。#34

#34只是一粒米?国王很惊讶。

#34可以,只要在棋盘的第一格放一粒米就行。#34的发明者说,#34在第二格加倍到2格令,在第三格加倍到4格令.诸如此类。每一格都是前一格的两倍,直到填满整个棋盘。这是我的愿望。

国王非常高兴。#34这么便宜的游戏能换来这么好的游戏。#34他心想,#34这真是祖先的福气。#34

#34好!#34国王大声说,#34拿出棋盘,让在座的各位见证我们的约定。#34

皇宫里所有的人都聚集在棋盘前。厨房的仆人给发明家带来了一袋一磅的大米。发明家微笑着打开了袋子。

#34建议你回厨房换个大包。发明家对他的仆人说,法庭上的每个人都笑了。我误以为这句话是讽刺的意思。然后发明家开始在棋盘上放米粒,每走一格米粒的数量就翻倍。

当第一行的八个方块满了,就有1.2.四.8.16 .32 .64 .128粒大米。旁观者还在笑着指指点点。但当它们被放在第二排中间时,咯咯的笑声逐渐被惊叹声取代,因为一小堆米很快就变成了一小袋米,然后又变成了一中袋米。

第二排结束时,国王知道他犯了一个巨大的错误。他已经欠了发明家2768粒米粒,还剩下49格!

国王停止了游戏,召集了全国最聪明、最有智慧的数学家,请他们帮忙计算他们欠发明家多少米粒。数学家们用算盘在石板上计算,几经周折,得出了一个不可思议的结论3360。

一粒米在64方的棋盘上翻了一倍,最后是180万亿粒米,是世界谷物总数的10倍。

国王终止了游戏,并给发明者33,360英镑的奖励,他无法拒绝。如果他放过国王,发明家将得到数百公顷肥沃的土地和乡村庄园。发明家愉快地接受了奖励。大家举杯祝贺这位发明家的聪明才智。他快乐地生活在这片被奖赏的土地上,享受了许多年舒适的生活。

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