ps画笔工具怎么用 ps画笔的用法?
ps画笔的用法?
1.首先打开PS创建一个新文件。
2.单击工具栏选择油漆工。
3.点按菜单栏中笔刷后面的三个形状来预设笔刷。
4.主直径是刷子的直径,硬度是刷子的模糊程度。值越小,越模糊。
5.然后我们可以在页面上按住鼠标,画一个随机的图案。
6.单击画笔调板以编辑画笔。
7.我们可以看到后面有很多不同形状的刷子。
8.随便选一个做例子。
9.然后单击画笔笔尖的形状。
10.然后根据你想要的效果调整直径、角度、间距,这可以从下面红圈的预览中看到。
1.调整后,回到上一页,按住鼠标,在页面上拉出一行。看草的形状就出来了。
12.我还能画出各种形状,这就是画笔的魔力。
ps笔刷使用入门教程?
菜单栏:
1.“笔刷”和“笔刷设置”
2.模式:有很多种模式。我觉得你重叠正片底部的时候应该会听到耳朵长茧~ ~
3.不透明:画的每一笔都是在原笔刷的基础上透明的。这两支笔将以叠加的颜色出现。
4.流量:可以理解为你的笔一次出多少墨水。(个人认为不透明和流量差别不大)
5.平滑:目前所有版本都有这个功能,可以理解为像SAI一样的防抖功能。啊~舒服!
6、刷大小压:就是后面那个孤独的。很久以前就接近流量了~!
总结:常用的有:“笔刷”和“笔刷设置”;模式面板也有两种方式看个人需求;在图形输入板的情况下,应使用不透明度、流速、平滑度和尺寸压力。可以适当打开。
笔尖形状:
1.大小:不多说的就是画笔的大小。
2.翻转:可用于不规则笔刷。
3.角度和圆度:可以通过旁边的环来调节。(常用)
4.硬度:有没有软边效果?用图片解释一下。
5.间距:画笔图案之间的距离。小的距离意味着连贯的笔刷,大的距离意味着你可以清楚地看到每个图案。
形状动力学:
1.大小抖动:和以下控件属于一个整体,通常抖动为0%,开笔压力。你可能注意到了,截图的笔压前有一个感叹号?那是因为我没有安装图形输入板。如果遇到这个问题,可以检查一下显卡和驱动。你可以检查图形输入板和驱动程序。
2.角度抖动:这个笔刷可能会随机旋转。(注意:还包括一个控件,可选择笔压)
3.圆度抖动:画笔被随机压扁。(注意:还包括一个控件,可选择笔压)
散布:
随机分布在绘制的路线上。(注意:还包括一个控件,可选择笔压)
1.数量:顾名思义,就是数量。
2.数量抖动:在数量的基础上进行随机抖动。
纹理:为每个笔尖设置纹理:即,为每个画笔随机生成纹理。不检查的话,每支笔都一样。
1.图案:这里的每个图案都很好玩,和纹理反过来就能产生神奇的效果。
2.深度:是指纹理的表观程度。
3.深度抖动:是为每个笔尖设置纹理和添加的属性。这是深度的延伸。比较随意。
双刷:
双笔刷类似于纹理,纹理叠加在当前笔刷上。但是很好理解,下面的参数,比如大小,间距,分散,数量,都是针对后期叠加纹理笔刷的。想想如果两者之间有大小、距离等不同的数值会是什么样子。
色彩动态:
1.应用每个笔尖:每个画笔都有一个新的随机颜色。
2.前景/背景抖动:我们必须选择合适的前景和背景颜色。如果反差太大,可能会很丑。至于前景背景,看下图。(注意:还包括一个控件,可选择笔压)
3.“色相抖动”、“饱和度抖动”、“明度抖动”、“纯底”一般都是打开一点,让画笔有油画效果,非常漂亮。
通过:
这里主要有两个参数“不透明度抖动”和“流量抖动”。其实在使用的时候,两者并没有什么区别。感觉就是一个参数栏,条件更详细。(注意:还包括一个控件,可选择笔压)
总结:常用的有笔尖形状、形状动态、双刷、转移和平滑。通过组合它们,可以绘制多种效果。“色彩动态”可以产生油画的效果,持续时间也是绘画效果的法宝。
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