c语言编写的小游戏(用C语言编写的小游戏代码是什么?)
用C语言可以编什么游戏?
可以用C语言做一些简单的游戏~推荐几个第三方图形库。
1.EasyX:C语言的EasyX库
EasyX是为初学者开发的图形库。它封装了Windows系统中的很多功能,目前支持VC 6.0和VS平台。官网有很多教程和源码,非常好学。大家可以看看大家做的小作品:
2.简易图形引擎
EGE也是一个图形库,和EasyX界面很像,简单易学。但是EGE是开源的,这意味着你可以自己模仿它来实现一个小的图形库。
SDL也是一个基于C语言的图形库。与以上两者相比,SDL更加专业,它支持跨平台。SDL不仅可以在游戏中扮演角色,也可以在多媒体中扮演角色。有一款2D开源游戏《剑侠传》,是SDL做的。你可以看看。
有许多图形库。建议你先看看上面的。
用C语言编写的小游戏代码是什么?
最基本的蛇代码。
# includeltstdio.hgt
# inclusiveltwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义函数。用户界面功能图形设备界面功能。
#includeltconio.hgt
//用户按下键盘(控制台)产生的相应操作
#includeltstdlib.hgt
# inclusivelttime.hgt//date和时间头文件
#定义30
#定义25
intSnake[LEN][WID]={0}
//数组的元素代表蛇的各个部分
charna _ hea _ dir=#039; a #039;//记录蛇头的移动方向
Int _ hea _ x,SNA _ hea _ y//记录蛇头的位置
IntSnake_Len=3//记录蛇的长度
Clock_tNow_Time//记录自动移动的当前时间。
int _ wait _ time//记录自动运动的时间间隔
IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1
intLevel
intAll_Score=-1
in apple _ Num=-1
handleh console=GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)
//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄
//Handle:在应用中标记不同的对象,在同一类对象中标记不同的实例,方便操作,
Voigotoxy (intx,inty)//设置光标位置
{
COORDpos={x,y}
//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)
//函数ltwindows.hgt定位光标位置
}
VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
控制台_光标_信息光标_信息={1,0}
SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)
}
VoidSetColor(intcolor)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)
//是API设置字体颜色和背景颜色的函数格式:SetConsoleTextAttribute (handle,color)
}
VoidPrint_Snake()//打印蛇的头部、颈部和尾部
{
intiy,ix,颜色
for(iy=0iyltWID iy)
for(ix=0ixltLEN ix)
{
If(Snake[ix][iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf)//oxf表示自定义设置分配内存地址setcolor:34行颜色的函数。
gotoxy(ix*2,iy)
printf(
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