网络游戏开发 开发一款网络游戏周期、人员多少?
网络游戏开发原理?
在自己开发游戏之前,你需要制定一个计划,给自己的游戏定位。是大游戏还是小游戏?有哪些类型的游戏,包括动作,冒险,休闲等。完成这个设计后,就可以开始下一个游戏剧情的设计了。
每款游戏都有自己的剧情和人物背景。按照自己的想法设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中找一些情节来改写,形成游戏主线,游戏支线可以后期补充。
如何编程开发3D网络游戏?
3D游戏一般用c编写,目前3D游戏使用的主要3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D可以更好的提供硬件加速。对于直接的3D编程,C比C更方便。写一个3D图形参考程序,首先线性代数一定要学好,3D编程会涉及到很多直线生成内容。
开发一款网络游戏周期、人员多少?
单机游戏联网,目前的市场还远未饱和,还有无数的网友和玩家等着去发掘。据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网游的周期不会太长。而且性价比不低!
一般有先例的网游开发周期都不是很长。可能需要半年到一年的时间,但是从零开始做一个独一无二的还是挺费时间的。
一般个人投资,1-2万就够了,6-7台服务器,然后配备GM等。赚钱是有先例的。
做3D网络游戏开发要掌握什么知识?
需要学习的知识主要有三大类:3D网游。
首先你要学习编程C语言,C语言,JAVA等等。然后是艺术设计,从2D开始。WINDOWS游戏开发大师的技巧是2D游戏的指导手册,Maya.3DS-Max是美术设计软件。2D转3D是最难的,3D就是三维立体的意思,画面给人身临其境的感觉。这里需要用到一个虚幻引擎3,它提供了游戏开发者需要的大量核心技术、数据生成工具和基础支持。至于网游,就比较简单了。虚幻引擎3软件中有一个网络架构。玩游戏的话,做个详细的计划就好了。
看起来简单,实际操作很难达到预期效果。
开发网游的目的是什么?
开发网游的目的是为了赚取利润,其他的是为了博取大家的关注。比如有的是为了赚取利润,有的是为了博取大家的关注。一些公司开发网络游戏是为了赚取利润,让大家在闲暇时体验游戏,打发时间。所以很多人认为网游是一种毒药,其实不是。网络游戏对成年人来说是一种打发时间的方式,但对孩子来说很容易。
开发网游的目的是什么?
设计师设计网游是为了获取报酬,简而言之就是为了赚钱,投资人投资网游公司是为了获取利润,简而言之就是网游公司发行网游是为了获取经济利益,简而言之就是玩家玩网游是为了消磨时间,寻找满足感,有的玩家甚至是为了赚钱。
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