c语言小游戏代码(用C语言编写的小游戏代码是什么?)
用C语言编写的小游戏代码是什么?
最基本的蛇代码。
# includeltstdio.hgt
# inclusiveltwindows.hgt//Basic类型定义。支持类型定义函数。用户界面功能图形设备界面功能。
#includeltconio.hgt
//用户按下键盘(控制台)产生的相应操作
#includeltstdlib.hgt
# inclusivelttime.hgt//date和时间头文件
#定义30
#定义25
intSnake[LEN][WID]={0}
//数组的元素代表蛇的各个部分
charna _ hea _ dir=#039; a #039;//记录蛇头的移动方向
Int _ hea _ x,SNA _ hea _ y//记录蛇头的位置
IntSnake_Len=3//记录蛇的长度
Clock_tNow_Time//记录自动移动的当前时间。
int _ wait _ time//记录自动运动的时间间隔
IntEat_Apple=1//吃一个苹果意味着1
intLevel
intAll_Score=-1
in apple _ Num=-1
handleh console=GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE)
//获取标准输出ltwindows.hgt的句柄
//Handle:在应用中标记不同的对象,在同一类对象中标记不同的实例,方便操作,
Voigotoxy (intx,inty)//设置光标位置
{
COORDpos={x,y}
//定义字符在控制台屏幕上的坐标位置
SetConsoleCursorPosition(hConsole,pos)
//函数ltwindows.hgt定位光标位置
}
VoidHide_Cursor()//隐藏光标固定函数
{
控制台_光标_信息光标_信息={1,0}
SetConsoleCursorInfo(hConsole,ampcursor_info)
}
VoidSetColor(intcolor)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole,color)
//是API设置字体颜色和背景颜色的函数格式:SetConsoleTextAttribute (handle,color)
}
VoidPrint_Snake()//打印蛇的头部、颈部和尾部
{
intiy,ix,颜色
for(iy=0iyltWID iy)
for(ix=0ixltLEN ix)
{
If(Snake[ix][iy]==1)//蛇头
{
SetColor(0xf)//oxf表示自定义设置分配内存地址setcolor:34行颜色的函数。
gotoxy(ix*2,iy)
printf(
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