3dmax灯光教程 3dmax怎么调灯光亮度?
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时间:2022-12-18 15:56:36
作者:采采

3dmax灯光的使用?
在3DMax中,默认照明是-X,-Y,z和X,Y,-z处的两个灯光。一旦在场景中设置了灯光,这两个灯光将自动关闭。摄影中有几种类型的灯光,MAX都可以使用。
三角形照明是最基本的照明方式,它使用三种光源:
主灯光最亮,用于照亮大多数场景,经常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并显示场景的深度。它往往位于物体的后面和顶部,其强度等于或小于主光。辅助光始终在相机的左侧,用于照亮没有被主光照亮的黑暗区域,控制场景中最亮区域和最暗区域的对比度。亮的辅助光产生一般的照明效果,暗的辅助光增加对比度。
在大场景无法使用三角形照明时,可以使用截面照明法照亮每个小截面,截面选定后可以使用基本的三角形照明法。
对于反射性强的金属材质,有时需要环绕光线来表现其质感,这是比较少见的方法。
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