ae光效插件 ae上用什么光效插件?
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ae上用什么光效插件?
Saber(能量激光笔划光效插件)
插件主要用于AE软件中的创作和制作:能量束、光剑、激光、传送门、霓虹灯、闪电、电流、朦胧等特效。插件操作直观简单,包含25种不同类型的特效预设。官方网站地址:
ae光效插件安装后怎么查找?
之后就找不到了。想用这个插件的时候,直接在库中用就行了。
ae怎么制作小光点飘动的效果?
添加新图层,添加声音键的插件,在插件的音频图层选项中选择音轨素材,然后适当调整采样范围和采样率,点击下面的应用,生成关键帧。
然后创建一个新的光,并将光的强度与声音键生成的关键帧相关联。并设置适当的放大倍数。
接下来:
1.新建一个图层,打开3D选项,可以看到灯光照亮图层的闪烁效果。
2.创建新图层后,无需打开3D选项,直接添加光学耀斑光效插件,在插件下的位置模式中更改光源类型为跟踪光,就可以看到闪光点和光晕效果。
3.创建一个新的矢量点,将Shine插件添加到该点,然后将插件中的源点类型更改为3D灯光,并将源点名称更改为灯光,然后将光线长度参数和增强灯光参数关联到声音关键点,并设置适当的放大倍数。将灯的名称重命名为一盏灯,就可以看到闪烁的聚光灯。
4.最简单的方法,而不是3D照明,是创建一个新的层,添加一个圆形遮罩,然后设置一个适当的羽化边缘。通过将该层的透明度参数与声音键的关键帧相关联,可以看到一个类似灯光的闪烁点。此时,在背景图像中添加,光线或屏幕,效果就差不多了。
PS:中关键帧关联的简单方法:
1.找到要关联的参数项,按住ALT键,然后点击参数前的码表图标,进入脚本编辑模式。
2.此时,脚本语句编辑项将显示在轨道对面的参数项中。项目头部的菜单有一个等号、一个图表符号、一个螺旋图标和一个播放形状的菜单符号。
3.点击螺旋线并移动鼠标拉出一条蓝线,拖动到音键的关键帧项,松开鼠标键形成参数关联。然后在自动生成的脚本语句末尾填入放大倍数*xx。(就是乘以某个值的意思)
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