寒筝锄大地 锄大地的诀窍?怎么都赢不了?
锄大地的诀窍?怎么都赢不了?
孙子兵法:敌困,不战;刚柔并济。
为了迫使敌人陷入困境,我们不必诉诸直接进攻。我们可以根据刚柔相济的原则采取积极防御,逐步消耗和疲劳敌人,使他由强变弱,进而变被动为主动。)战国末期,秦王派李信进攻楚国,但是大败而归。用老将王建再攻楚。当王建的与80万楚军相遇时,王建下令修筑堡垒,进行自卫,只留下少量兵力,以应对楚军的挑战和进攻。而秦军的大部分精英都在后方修身养性,执业律师。双方对峙了一年,楚军疲惫不堪,不得不撤到东边休息。王建见时机已到,立即集结兵力和他们分窝,像猛虎下山一样扑向楚军。仅一次冲击,80万楚兵全军覆没,精锐尽失。这个例子告诉我们,面对强大的敌人,与其拼命,不如积极防御,这样才能逐渐掌握战场的主动权。在锄地游戏中,十有的情况下,没有下山的三家会拼尽全力,互相拯救,大牌迭出。如果你不是强卡,也不是卡,就应该采取这个方案。在观望和防守中消耗三连的实力,等待时机,争取积分。I型:红2,Q,J,1010,9,8,666,55,3,先出。这是一个不是很强的品牌。平时锄地的时候经常会弄个类似的牌子。但是同样的卡处理方式不一样,得到的结果也不一样。所以这个时候,关键就看玩家怎么处理了。因为两水不大,顶牌不多,赢牌也不多,所以先输了66655(如果放QJ1098,容易造成三家都跑一水,谁也关不了;把水放大,有希望把水止住;即使一个人被洪水打死,防守者也能迅速浮出水面,有明确的目标,这样他和他的搭档就能集中精力进攻)。三家都不要。获得许可权后,他们掷出3块,下一块7,下一块8,最后一块J,让步,下一块Q,下一块K,最后一块A,下一块2,第三块草A同花在家乡土地上。最后亮出牌,下家花2,带个顺。最后家基本是一对,一个红A,一个大KK。分析:当自己牌不强的时候,需要耐心等待。如果一个人操之过急,只会白白浪费亲近人的机会。所谓“欲速则不达”。如果这张卡不能成功出10,就要等另一张卡。在上下屋8的情况下,下红色2,为了亲近人而破水。总的来说,小水爆发太早,企图关二房9;因为几个牌子基本完好,小水和中水经常会死人。成功也是凑合过去;失败了,就会被别人骂“鸡”。有一些胆大的师傅,等到三家没有水了才放水。不过有点太冒险了,不建议玩家使用。2型:大2,333456778910J下一家先出去,三家放水,最后一家把他们都拦住了。他不要,然后三家都放了10多块钱。他还是不想要。他一直等到三家都只剩下三四五张牌了。水机会不大的时候,他下到地上放了34567,7890J两个水33抢头。这种打法的选手,耐力、胆识、分析能力都很惊人。但需要指出的是,这种玩法风险相当大,一不小心就会被关13天,损失惨重。买二送二的情况也是如此。如果能尽早挑起大牌之争,把两家还没下山的公司手里的大牌推出去,并乘虚而入,在适当的时机给他们致命一击,也是非常有效的攻守策略。类型3:大2,,大KK,1010,77,55,444,先出。这是一种非常有趣的卡片类型,玩家在锄地时会得到类似的卡片
因为牌不强,水不大。首先,44455扔了,下家不要了。第二家不要,最后一家不要,形成了二打二的局面。三块钱回家,五块钱回家。正常打法,这时候要开对,上7配合关员,但是这样打,很容易双方关员都跑下10线甚至8线;再者,手里有两三对,牌也比较整齐。如果能早一点击败AA和22,就能在整个战局中占据主动,多收一点。于是我把电影A放了出来。家红A,家大A,家膜2,家红2。这时候情况就清楚了,大KK成了顶对,马上离地,交00,下一个大QQ,拿两个通行证,拿大KK 77,上下家11和9合。开卡的时候草2在家,水花四溅;家里有草A和一个葫芦;而且家里只剩一个K了。总结:牌虽然不强,但是很整齐,有顶牌(或者大牌)。这时候要想办法引诱没下山的人互相打,或者等他们互相打,消耗他们的大牌;而我会坐以待毙,等时机成熟了,再去进攻,争取胜利。
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