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虚幻4怎么渲染出图 UE4配置,如果要在画质极高,渲染还不慢的情况下,怎样的配置才行?

浏览量:3137 时间:2021-04-14 15:47:53 作者:admin

UE4配置,如果要在画质极高,渲染还不慢的情况下,怎样的配置才行?

UE4配置,如果画质很高,渲染不慢,什么样的配置可以?如果把画面缩小到一个更高的层次,是什么情况?UE4是内存或显卡或CPU的最大消耗量?

UE4真的能轻易实时渲染出写实场景吗?

你是说没有影子?或者阴影很浅。默认情况下,Vray灯光具有阴影。关于Vray灯光的阴影需要注意的一点是,灯光模型的大小越大,阴影边缘就越模糊。所以我想知道,如果这是什么样的情况下,阴影边缘是非常柔软的。你误以为没有影子?如果真的没有影子,范闯、何焕错和丹丽都有。估计“渲染”面板的“全局”开关中存在阴影开关。如果没有检查。这样,场景中的所有灯光都不会产生阴影。

做UE4的工作站选择RTX2080好还是P4000好?

虚幻4引擎的渲染效果是什么样的?

UE4是实时计算,就像大型3D游戏一样,实时计算光线和材质反射;Vray是离线渲染,需要后续对材质和灯光进行高精度计算;因此,在质量方面,Vray可以通过离线实现超高精度计算计算。为了降低实时计算的效率和硬件负担,UE4只能降低一些质量。

虚幻4可以做cg动画吗?

UE4做CG动画没有问题,效果接近离线渲染软件,可以实现所见即所得的效果,实时渲染效率远高于传统的离线渲染。

未来将推出unreal 5,可实时渲染多达1亿个场景。届时,unreal 5将取代目前的离线渲染技术。

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