2016 - 2024

感恩一路有你

maya做水面 maya的水材质怎么做?

浏览量:2865 时间:2021-04-14 15:33:09 作者:admin

maya的水材质怎么做?

制作Maya水材质的步骤如下:

1。在mentalray中打开最终聚集以创建环境球;

2。创建一个新的Blinn材质球,颜色调整为浅蓝色,透明度调整为透明,漫反射0.2,偏心率0.13,特殊滚动0.55,特殊颜色调整为浅灰色,反射率0.5,最后打开光线跟踪,为材质添加水波凹凸贴图,在“凹凸贴图”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D纹理”“水纹理”(water texture)节点,更改“水”(water)属性以匹配模型大小,并将“凹凸”(bump)的强度调整为约0.5。

maya的水材质怎么做?

1. 在mentalray中打开最终聚集并创建环境球。2创建一个新的Blinn材质球,颜色调整为浅蓝色,透明度调整为透明,大约漫射0.2,偏心0.13,镜面反射0.55,镜面颜色调整为浅灰色,反射率0.5,并启用折射(refractions),refractionsindex1.333添加水波凹凸贴图,在“凹凸贴图”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D纹理”“水纹理”(water texture)节点,更改“水”(water)的属性以匹配模型大小,并将“凹凸”(bump)的强度调整为0.5左右。也许我们可以达到产水的效果。如果我们有任何问题,我们可以继续问。

maya怎么制作水面?

你说过这种水最好是通过测绘来制造的。创建一个平面作为湖面,添加更多平面,然后添加着色器以增加着色器的透明度、反射和折射。然后将海洋贴图添加到着色器的凹凸,或直接将海洋着色器添加到平面。此时调整海洋地图,平面将形成水面的波浪形状,然后利用时间驱动关键帧形成波浪流动画

maya做水面 用maya做水流体 maya怎么做水池

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。