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java是什么 Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

浏览量:2311 时间:2021-04-14 14:16:59 作者:admin

Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?

首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。

如果无法避免新对象,可以使用对象池,它首先分配一段内存,然后在使用时从对象池中提取内存,而不是频繁使用新对象。

java中while(true)死循环会造成JVM内存溢出吗?

1. 在死循环中定义局部变量会导致堆栈溢出,例如以下定义:

while(true){

int x=1;

int arr[]=New int[10];

}]因为堆栈空间存储局部变量、参数和其他对象,所以堆栈有一个默认深度,我记得是128M(内存问题,请指出)如果错误)。

2. 在启动循环中定义对象会导致堆内存溢出,如以下定义:

(true){

person P=new person()

}

对象的生成会占用时间和空间,因为内存空间有限,迟早会导致堆内存溢出。

所以我们写代码是为了养成一个好习惯,不在特殊情况下,不在循环中定义局部变量和对象。

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