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maya角色建模教程 有什么学习maya动画的网站推荐?

浏览量:2070 时间:2021-04-14 13:49:00 作者:admin

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maya制作动画的流程?

MAYAMAYA里动画怎么播放?

Maya路径动画步骤如下:

1。打开Maya,进入Maya的工作界面。

2. 找到上面的多边形菜单。

3. 在“多边形”下找到“创建球体”命令,然后在视图区域中创建球体。

4. 在上面的菜单中找到曲线菜单。

5. 在“曲线”下找到“EP曲线”工具,并在视图中绘制曲线。

6. 将时间线计时到第48帧。

7. 在视图区域中,首先选择球体,按键盘上的shift键选择曲线,然后在上面的菜单区域中找到“动画”菜单。

8. 在“动画”下拉菜单中,在“运动路径”下的子菜单中找到“附加到运动路径”命令。

9. 单击“附加到运动路径”命令,可以看到第一帧和第48帧显示在曲线的两端,这是路径动画的起点和终点。

10. 按键盘上的ALT V键,球体在曲线上移动,截取中间帧。

学maya动画制作流程?

1. Maya界面的右下方是关键点图标的右侧,也是Mel面板的顶部。它是一个设置面板,面板的标题是“首选项”。

2. 左边有一个设置项。在“设置”中查找时间线,在“播放”、“更新视图”中查找选项。默认设置为活动。

3. 单击“全部”在Maya中播放动画,并在所有视图中同步动画。

��简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧 前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图 然后开始建模。 骨骼绑定。然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来) 然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作 然后开始渲染 然后开始后期合成 一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。

让我们来谈谈Maya的脚本设计过程,然后我将开始编写三个场景。骨结合。然后开始设置并放置相机镜头(根据您在前面绘制的镜头设计草图),然后开始K动画。同时,还可以做灯光布置、材质贴图和一些特效制作。然后开始渲染,然后开始后期合成。一个团队有不同的团队经验和技术,有些细节技术问题不需要问。他们是个人版权问题,没有人会透露。

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