ios下载 刚才咨询了一个软件开发公司,说开发一个拍卖的app安卓跟ios平台一共需要十五万元,真的有这么贵吗?
刚才咨询了一个软件开发公司,说开发一个拍卖的app安卓跟ios平台一共需要十五万元,真的有这么贵吗?
15万真是认真的。你不应该认为它很贵。相反,你应该担心这个价格的应用程序是否真的可以运行。哦,算了吧。你连报价都做不到。我认为你不能操作它。相反,我建议你放弃制作这个应用程序。
如何编写一款可以同时运行在安卓与苹果系统上的APP?
首先,感谢您的回复。第二,提前祝大家新年快乐
这个问题的答案其实是肯定的
首先,我们了解到目前的移动操作系统市场基本上是Android和IOS,但是随着企业的不断发展和市场的不断扩大,对应用的需求越来越大,应用的迭代速度也越来越敏感,因此催生了很多提高应用开发和迭代效率的框架,如react native、weex、flatter等,都是为了解决开发成本高、开发效率低、迭代速度慢等问题。上诉框架是一个很好的移动开发解决方案,它是开源和免费的。它拥有大型网络公司的技术支持,能够与众多开发者一起维护框架的生态环境。
其次,如果目的是同时在Android和苹果手机上运行应用的话,有很多解决方案,也可以考虑webapp的方式,而且目前前端框架的性能优化非常好。spa应用的实现要容易得多,目前比较成熟。再加上手机硬件的改进,webapp的性能也不错。
因此,在苹果和安卓手机上运行应用程序相对容易。
谢谢
目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
用什么语言编写移动应用程序?
从简单到复杂,它可以分为三个层次:事实上,它是将网页封装成应用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以这种方式实现“应用程序”是最简单的方法,而且是跨平台的。只需为IOS和Android做一个设置。价格是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
这种解决方案在IOS和Android上实现了本机框架。通用flutter和react native是流行的native跨平台框架。Cocos2d和coronasdk的游戏也可以包括在这个级别。
由于IOS和Android可以在跨平台、一次性开发中运行,因此这种解决方案在应用程序实现上有一定难度。功能和性能也是中等的,不如原生应用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上开发本机应用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
让我们有一个图表。简单明了:
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