苹果xposed框架下载 如何把第三方框架引进自己的framework ios?
如何把第三方框架引进自己的framework ios?
1 建立一个single view application工程,然后打开工程中的Main.storyboard,选中里面的唯一一个ViewController,点击菜单栏的Editor->embed in->navigation Controller(嵌入这个navigation controller只是为了测试需要,并不是必须的)。
2 点击工程,在targets项目点击左下角的加号,如下图(下图中的TTTTTTT是我已经添加的Framework):然后会出现如下的图,选择Cocoa Touch Framework选择next后,输入对应的framework的名字,到这里就创建好了这个framework的工程。
3 引入AFNetWorking,将AFNetWorking拖到项目中,会出现如下的图,选择好Finish导入成功。
4 创建Framework内的类在创建的Framework上面点击右键,new File-->Coco Touch Class,创建一个Objective-C的类XYTestViewController,类的内容如下:(这个类只是简单的演示,里面引用了AFnetworking)
一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?
做个百度你竟然要10天,不就一个页面吗
为什么高通和苹果A系芯片都是基于arm的芯片,性能差别却这么大?
严格地来说,高通骁龙和苹果A系列芯片采用的是ARM的架构/指令集层级授权,而并非简单地使用了ARM的IP核心。
这个级别的授权可以对ARM架构进行大幅度改造,甚至可以对ARM指令集进行扩展或缩减,苹果就是一个很好的例子,在使用ARMv7-A架构基础上,扩展出了自己的苹果swift架构。
那既然都是架构/指令集层级授权,为什么高通骁龙和苹果A系列芯片的性能差异那么大?
其实单纯从跑分的角度来看,骁龙的多核性能和A系列芯片不相上下。但苹果采用的了“少核心,多性能”的策略,不计成本地增大核心面积和效率,用来换取功耗和性能。
不仅如此,苹果设计的芯片在流水线效率、通道、带宽和L2/L3上从不吝啬,目的就是为了把单核的性能提高。
这样的设计对于日常应用和游戏来说很占优势,因为这些场景下CPU更多的是单核(或双核)工作。
另外一个让我们觉得A系列芯片性能更好的原因是iOS对于苹果芯片的优化,正是因为苹果不仅有自研芯片的能力,更是在操作系统上形成了闭环,使得iOS配 苹果芯片的体验要超过安卓 高通芯片。
从底层一点的技术上来看,由于安卓采用的Java虚拟机导致了安卓系统对资源的占用要比苹果iOS要多,一直以来就使得安卓手机在体验上没有苹果手机流畅。
不过这两年随着芯片性能和内存容量的不断提高,安卓手机的体验已经越来越接近苹果手机。而骁龙的GPU性能要比A系列芯片更胜一筹,所以两者的差距事实上并没有想象中的那么巨大。
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