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maya制作刀教程 maya表情绑定怎么弄?求教程?

浏览量:1637 时间:2021-04-13 20:50:08 作者:admin

maya表情绑定怎么弄?求教程?

复制头部模型,将拉线设置为所需的表达式,然后首先选择具有该表达式的模型,并添加原始模型以在friend shape命令下执行创建blendshape命令。位置:“窗口”→“动画编辑器”→“混合变形”→“编辑”→“创建混合变形”。这样,即使一个表达式被绑定,绑定后的表达式也必须用曲线约束,可以用曲线来控制表达式

绑定的方法很多。您可以建立父子关系,连接它们的属性,并使用约束进行控制。这取决于绑定两个对象的目的。如果你想移动、旋转和缩放,最好是一组。如果要操作两个对象,请在“大纲视图”(outliner)中选择一个组,然后对其进行操作

建议先将动画导出为FBX格式,然后导出骨骼的权重贴图以取消绑定、修改模型、重新绑定、导入权重贴图模型、修改零件、再次刷权重,然后导入FBX动画数据

建议您首先将动画导出为FBX格式,然后将骨架的权重贴图导出为取消绑定,将模型更改为重新绑定,导入权重贴图模型,修改零件,再次刷权重,然后导入FBX动画数据

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