3dmax渲染步骤教程 3dmax渲染技巧?
3dmax渲染技巧?
1. 首先,我们打开3DMAX软件,如图所示。
2. 然后添加一个几何体,如图所示,这里添加了一个长方体。
3. 然后打开“渲染设置”(render settings)窗口,如图所示。
4. 在“渲染设置”(rendering settings)中,如图所示,选择“公共”(public),选择“指定渲染”(specified render),然后选择“mental ray render In production”。
5. 然后在public中设置output size in public参数,如图所示。
6. 最后,点击【渲染】按钮,出现如图所示的渲染结果窗口,可以看到长方体已经被渲染。
3dmax里怎么连续渲染?
在3DMAX中,如果要连续渲染多个图像,可以选择成批渲染。具体操作方法如下:1。打开我们完成的三维文件。请注意,应提前设置摄像头设置。2在工具栏中找到“渲染”-“批渲染”并单击以打开它。三。在出现的窗口中找到“add”并单击。在这里,你要注意在你制作的文件中添加几个摄像头,不能少或多,以免影响我们的渲染效果。添加后,选择第一个,找到“输出路径”,点击前面的按钮框。4在弹出窗口中,单击“保存”后的倒三角按钮,选择要保存渲染图像的位置,然后在“文件名”后输入图像名称,单击“保存类型”,选择要保存的文件格式,然后单击“保存”5。单击“保存”后,软件将返回上一个窗口。我们在窗口下找到“相机”选项,点击并选择相应的相机,这样我们的第一个相机就设置好了!第二个摄像头是这样复位的。6设置相机后,单击“渲染”,计算机将开始自动渲染,渲染的图像将自动保存到指定的位置。
一般3dmax做角色动画用什么渲染器来渲染?
很难说。
我看到有些人使用VR,有些人使用Mr,有些人使用fr。实际上,使用哪种渲染并不重要。重要的是你能否达到预期的效果。如果有3个优秀的角色动画。分别使用FR、VR和MR。你用哪一个。只要选一个,只要能达到想要的效果。
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