ios多线程三种方式区别 iPhone机型更新换代为什么加大运存的幅度每次都不大?
iPhone机型更新换代为什么加大运存的幅度每次都不大?
苹果为什么不增加内存?
我相信很多Android用户仍然对他们手机的内存只有8GB感到困惑。
以上功能,多线程直接对话硬件,使IOS系统运行平稳,自动清理垃圾缓存,使其不占用内存,使其不需要那么多内存仍可平稳运行。
因此,如果您同时使用了这两种系统,您会发现一个功能:苹果从未有过清理垃圾的软件,而且它不会在许多应用程序中卡住。Android手机要想不刷卡,就要安装各种清理软件,经常清理。
因此,主要原因是系统的底层架构。苹果的功能不需要太多内存就能顺利运行。如果Android想要平稳运行,就必须增加内存。
为什么很多设计师都会选择mac?
几年后,我又回来赢了。我受不了苹果的倒闭。当我做摄影的时候,我必须找到各种硬件开发的接口。很多线路乱七八糟。近年来,3D行业amdcpu多线程技术非常流行,苹果公司都没有使用它。N卡CUDA并行计算和加速适应各种软件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。苹果去年完全切断了对CUDA的支持。最重要的是,苹果不支持3dsmax或lumion。还有就是,自己的视频生态是AE和PR,既有特效又有剪辑相结合的支持。所以fcpx没有问题,新版PR可以将渲染输出速度提高5倍GPU。对我来说,苹果的自满真的一点香味都没有!因为封闭,所以简单和安全,但我想要的是自由和生产力,而不是花哨的外表和阉割的限制!
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