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ios动画为什么那么舒服 安卓手机动画效果真的比苹果iOS差吗?

浏览量:1496 时间:2021-04-13 06:42:09 作者:admin

安卓手机动画效果真的比苹果iOS差吗?

现在安卓系统已经优化的非常完善,相比以前包括美观性、实用性和流畅性都大大提升。在针对动画效果对比方面,我们可以拿OPPO Reno5 Pro和iPhone 12的iOS进行对比看看。通过打开关闭动画测试,我们可以发现,OPPO Reno5 Pro整体操作非常流畅,基本和ios拉不开差距。

但是在慢动作下我们可以发现在任务切换场景时发现,OPPO Reno5 Pro表现的更为流畅迅速,其实这主要是因为OPPO Reno5系列全系标配了90Hz高刷新率屏幕,无论观感还是实际操作上都要显得更顺畅舒服,可见高刷作用还是显而易见的。

值得注意的是,OPPO Reno5系列还通过了中国泰尔实验室30个月系统抗老化性能测试认证,可以实现“三十个月使用不卡顿”。而该系列机型搭载的ColorOS 11.1系统也搭载了全新的AI自流畅系统,智能优化系统任务的同时,还能对各种场景的响应速度、流畅性进行持续优化,实现持久流畅的作用。不过后期如果iPhone也支持高刷新率屏幕后,说不准屏幕体验也会比现在更加出色~

为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?

帧数更稳定,动画是怎么来的?通过多帧画面合成衔接,像翻书一样,快速切换画面形成。安卓的动画帧数较低,ios的动画帧数较高,简单说就是,ios从1到9都有,而安卓只有13579,让你从1数到10的话,安卓的在2468部分就会没有声音,整个过程就出现了卡顿。

ios屏幕处理指令的优先级和安卓不同,简单说就是,手指触碰到屏幕后,ios是先处理图形动画,再处理对应指令,点击打开应用先播放切入应用的动画,再启动应用,而安卓是先处理指令,再出现动画,点击应用后先启动应用再播放切换动画,虽然中间间隔很短,但足够让人感觉是否跟手。

苹果的图形处理性能更强,苹果处理器在媒体画面等方面向来是强项,无论是苹果笔记本,苹果电脑还是苹果手机,在媒体处理方面都极强

安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?

安卓为什么做不出苹果那种丝滑般的感觉?

对于这个问题,其实就是安卓跟苹果的反应机制的问题,并不是什么别的。很多人都说安卓做得再好也达不到苹果那种丝滑般流畅的感觉,但是并不是卡顿的那种,但这只是反应机制跟厂家优化的问题。

安卓和ios的反应机制的不同在于:当你点击一个app图标时,苹果的机制是图片先反应,然后才是应用启动,最后加载,而安卓的机制是先打开应用,然后才是图标反应,最后才是加载,这其中的顺序的不同,便也是导致我们感觉它们的流畅程度是远远不同的根本原因,因为苹果的反应机制在图标动的时候在背后悄悄打开应用,这时你便是什么也感觉不到了,而安卓把应用打开了,图标过一会儿才能反应,就会产生了时间的延差,所以无论安卓怎么优化、启动多快,还是会一股脑地先给你打开,然后就是给你不够丝滑顺畅的感觉。

再一个就是手机厂商的优化能力各有不同,目前来说,在动画过渡的自然方面做得比较好的是小米、魅族,其它厂商也就一般般,华为的EMUI9.1以后提升很大,三星索尼等对于系统基本就是属于负优化,如果不是旗舰用1年左右流畅度就会明显下降。自从安卓引入了f2fs的文件管理系统之后,安卓的流畅度就更加是发生了很大的变化,使用一两基本不会发生明显卡顿。但是我们也不用担心,我们现在各个厂商也在这方面的过渡动画方面不断努力,相信一定会给消费者带来更好的用机体验。




截止2020年,安卓的动画效果依然不如苹果的iOS系统么?

这个,恐怕已经是老黄历了吧,现在的安卓手机个个都挺能打的,早已经不是当年那被苹果吊打的弟弟了。

比如OPPO Reno 5,虽然用的不是高通顶级芯片,但本身素质好,再配合上OPPO最新的ColorOS 11.1,用起来飞快,真的不存在什么动画卡的问题。而且长时间使用起来也不虚,而且Reno5 Pro刚刚通过了中国泰尔实验室30个月系统抗老化性能测试,30个月,2年半,用到换机都不会卡。

而且安卓手机上还有很多iPhone上没有和无法实现的细节效果,用多了以后你会觉得iOS界面实在是“简陋”。

还是拿OPPO Reno 5和ColorOS 11.1举例,Color OS 11.1里面有个叫“量子动画引擎”的模块,专门做了很多动画方面的优化,比如可中断式空间动画、多任务快速定位、全局动效优化、细节动画优化等等这方面的增强。

用过就知道,安卓手机的动画流畅度和华丽度,已经超过苹果了。

苹果最新机型更新12.2,有谁感觉系统动画变慢帧数变低了没12.1.4丝滑?

感谢您的阅读!

这个还真没有感觉。反而能够感觉它的速度变流畅了,测试机型iPhone xs max,在实际测试中,整体流畅性变高,并没有出现卡顿等情况,我们可以分析下为什么会出现系统动画帧数变低。

我们猜测:题主升级的方式是通过OTA升级,这种升级的方式,容易导致更新出现没有更新全部内容,从而导致手机出现续航问题,或者卡顿问题,部分系统Bug等等。

建议备份后,特别是大版本更新后,进行iTunes升级,这样有助于提升手机升级后的完整性。

其实,这一次的更新还是比较实在的:

1⃣️更新了手机的电信volte业务,这对于一些电信用户,确实是值得升级的。

2⃣️手机新增四个Animoji (猫头鹰 野猪 长颈鹿 鲨鱼)。

3⃣️适配AirPods2。

4⃣️ 修复了存储不准的情况。

5⃣️隔空播放支持了多任务,所以能够更好的和电视进行沟通。

6⃣️钱包内容变得更为细致了。

实际上,这一次更新的最大地方就是电池电量不足的时候,提示音没有了,这是非常值得称赞的地方!

ios比安卓流畅吗?

说实话,这个真的不好对比。


个人觉得:同价位的新机,安卓应该比IOS流畅,因为配置会高很多。但是,使用一年后,安卓可能就不如IOS流畅了。


游戏方面:据一个安卓的技术说的。安卓的内存是平均分给每个后台的应用的,但是IOS是大部分分给正在使用的应用的。那么同配置的情况下,玩游戏,可能安卓会没有IOS流畅。


安卓和IOS还有一个不同,安卓属于开放式的,几乎出了谷歌的“干儿子”系列所有的安卓手机都是基于自己定制过的系统,不同的公司有不同的UI界面,其实对于体验过程中感官上流畅的感知也是有区别的。


但是一直以来,IOS都是苹果被认可的口碑。如果真要对比,那么ios相对会流畅一些。

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