3dmax教程 3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX的教程?
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时间:2021-04-13 04:48:58
作者:admin
3DMAX怎么使用新版动力学MASSFX的教程?
工具/原材料3dmax2014massfx方法/步骤打开3DMAX并调出massfx工具。在工具栏空白处,右键单击独立的计算机,并从菜单中选择Masfx工具。我们模拟了一个圆形桌布作为例子。在三维中构建圆柱体以模拟桌子。尺寸如图所示。做一块桌布。创建一个新的矩形,添加布料修改器,添加细分。修改器的密度越高,面越多。不要轻易调整到0.1或以上,以防碰撞。当然,也可以构建平面并设置线段数。场景结束后,我们开始熟悉动力学。为圆柱体指定运动学刚体属性。为矩形指定cloth属性。开始模拟,很快就会完成。如你所见,布和桌子是相互交错的,这表明这是不正确的。我们可以调整刚体的碰撞厚度。重新计算,结果正确。然后使涡轮平滑。
3dmax如何让创建刚体,刚体是什么,做什么用的?
钢体是3DMAX中的一种动态对象,是模拟现实世界中物理现象的工具。在3dmax2012之前,反应堆是用来添加钢体的。2012年之后,massfx
3dmax动力学中,为是么设置了静态刚体,但是物体还是掉出去了,都是按教程作的,最后播放时就掉到外面了?
是不是太接近其他车型了?也可以尝试调整模拟精度
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