3dmax椅子教程步骤 3DMAX指定旋转角度并重复上面步骤?
3DMAX指定旋转角度并重复上面步骤?
使用3DMAX时,经常需要使用旋转工具,有时需要旋转一定角度,可以按以下步骤输入角度进行精确旋转:
1。首先,在计算机上安装了3DMAX软件,打开软件,以画锥为例介绍了旋转角度的设置。
2. 右键单击“角度捕捉”按钮,或输入其快捷方式a。将弹出“栅格和捕捉设置”对话框。
3. 在“选项”下的“角度”中输入某个角度值,例如,输入45度。然后关闭对话框。可根据实际需要设置。
4. 然后单击“旋转”工具,选择要沿要旋转的方向旋转的圆锥体。例如,旋转到y轴。旋转的效果如图所示。
5. 如果要同时旋转并保持原始位置,可以再次按shift和rotate,此时将弹出“克隆选项”对话框。
6. 输入对象的类型和数量。例如,如果输入一个副本,则副本数为4。可根据实际需要设置。
7. 最终效果如图所示。通过以上步骤,我们可以得到我们需要的旋转角度。
3ds max如何制作椅子?
你好,我是[我妻子叫你]。我很高兴为你回答。从标准长方体中选择长方体,拉出顶视图中的长方体,长宽50,高3,从原始长方体中拉出小长方体,长宽4,高-50,按住shift键,复制4个,我们的椅腿就准备好了。现在我们开始把椅子靠背。看了我的经历的朋友们注意到,现在我们有了新的知识加入∩)O~~这和制作椅子腿的方法是一样的,然后在上工具栏的“move”旁边复制一个“select”和“rotate”。选一条边,按住shift键旋转90°选择,选择并缩放均匀,缩短到合适的位置,选择并移动到合适的位置,按住shift键复制一条边,将长度和宽度更改2*2,按住shift键再复制两条边,椅子基本上做成了真正的椅子,符合标准人体结构,我们现在弯曲椅背。选择椅背,在修改器中选择“倾斜”,在“数量”列中输入10,将椅背移动到适当的位置,然后将其更改为椅子的颜色。椅子做好了
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