java object常用方法 Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?
Android(Java)游戏循环中频繁new对象怎么处理?
首先要看代码逻辑是否可以优化。频繁的新对象不断地分配内存,然后垃圾收集器会不断地回收不在使用的内存,这将导致内存抖动和性能差。应该尽量避免。
如果无法避免新对象,可以使用对象池,它首先分配一段内存,然后在使用时从对象池中提取内存,而不是频繁使用新对象。
java怎样判断一个list里是否有一个对象(object)?
1,遍历列表直到找到对象,但是列表中的对象需要自定义equals方法,也就是说,它们可以与其他对象进行比较,在什么情况下它们是相同的。如果对答案满意。然而,上述方法是具体的。另外,还有一些思路,比如保证列表中的对象可以被排序,即实现可比接口的功能。如果列表没有排序,那么可以使用collections类来操作collection类,而不是map集合.排序(列表),可以先对对象排序,然后在集合中使用binarysearch方法查找对象索引=集合.二进制搜索(list)如果Index<0,则表示没有这样的对象。如果Index>=0,则表示列表中对象的下标。因此,我们不需要直接拿出来判断。这主要取决于可比接口如何实现string,string实现了equals和可比接口的方法。因此,我们可以直接使用上诉函数来判断判决,而不是逐个遍历。
java object常用方法 java中for循环的几种方式 java arraylist
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