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游戏脚本怎么制作 怎么运行lua脚本?

浏览量:2187 时间:2021-04-12 20:32:47 作者:admin

怎么运行lua脚本?

最近,我从第一步开始学习Lua。首先,我运行一个Lua文件。我做游戏开发。Lua直接在vs上运行,在公司里没问题,但在我的笔记本电脑里是GG。。。首先,检查您的窗口中是否安装了Lua,如果没有http://joedf.users.sourceforge.net/luabuilds/下载你想要的版本。下载后不需要安装,只需配置环境变量

在path下,打开系统命令执行程序,实际上是CMD,输入Lua

就可以看到这个输出,证明Lua已经配置好了

2。开始执行你的Lua文件,编辑你的文件后

输入CMD,输入Lua测试.lua想做就做。记住要添加Lua否则,window相当于为您双击这个文件,Lua将帮助您执行输出

在Android手机上编写并运行Lua脚本。使用开源项目sl4a(Android项目地址的脚本层):您可以在Android手机上快速构建各种运行环境。目前,sl4a支持python、Perl、jruby、Lua、BeanShell、JavaScript、TCL、shell等脚本语言。

1. 下载并安装sl4a运行环境。这个应用程序为各种脚本提供了一个运行环境。你可以看到那两个。所以DLL是通过分解APK嵌入到应用程序中的。其中一个是ConnectBot库,另一个是7.9k脚本执行库,但它显然不是脚本语言解析库。有关sl4a原理的详细信息,请参阅博客文章:sl4a实现原理分析

2。下载Lua for Android以支持Lua for Androidur1。APK

3。运行Lua for Android,它将从网络上下载一些Lua脚本演示。这些例子在sl4a中运行,使用sl4a,您可以直接在Android手机上运行Lua和其他脚本。

小白求助,安卓上怎么运行lua脚本?

使用Xcode开发cocos2dx,我发现了一个非常复杂的问题。一旦我修改了Lua文件,我必须在构建它之前清理它,否则修改后的Lua文件将不会被反映出来。这是一个非常复杂的结果,特别是当我想调试时,我在网上搜索发现Xcode可以提供一个buildphase函数,允许在构建过程中执行一些脚本。此时,我只需要触摸脚本文件来解决问题。然而,奇怪的是,如果它是一个touchresources文件,它就不能工作,而且它必须是ouchresources目录中的一个文件。

每次使用新IDE时,都会有学习成本。现在我觉得如果你想开发cocos2dx Lua,Linux实际上是最好的开发环境,因为如果你不修改CPP,你只需要用一个编辑器来编写Lua,然后立即重启程序,而Android或IOS需要模拟器,Win32直接忽略它。但现在它被MAC取代了,幸运的是MAC的模拟器速度足够快,不像Android。

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