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3dmax贴图的具体步骤 怎么用3Dmax做一个山体模型?

浏览量:3017 时间:2021-04-12 17:18:02 作者:admin

怎么用3Dmax做一个山体模型?

构建一个长方体,再调整一点分段数,然后将其变成多边形。底漆变形可用作zbush。

3d max怎么使用图片作为贴图材质?

3DMAX导入JPG图像进行材质映射的步骤如下:1。首先创建一个三维模型,然后按M键弹出如下对话框,点击红色标记的“材质编辑器”;2。选中“漫反射”后,单击“标准”,然后找到“位图”。三。单击“位图”并单击“确定”。4打开所需纹理材质的图像。5此时,材质编辑器中的材质球已经导入了刚刚导入的贴图材质。在视图中导入模型。6移动鼠标模型并选择具有指定材质的模型。“将材质指定给选定对象”图标框的颜色为绿色。7单击“将材质指定给选定对象”图标将材质指定给建模。

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