java生成一定范围的随机数 Java对象的引用中存放的到底是对象的首地址还是散列码?
Java对象的引用中存放的到底是对象的首地址还是散列码?
Java对象有一个名为hashcode的属性,它是object的属性,所有对象都从object类继承。也就是说,一个Java对象有这个值
这个值有什么用?此值主要用于标识对象的唯一性。例如,您有一个名为class a的类和两个实例化的对象a a=newa()a B=newa(),如果您想比较a和B是否是一个对象?如何比较?您需要调用equals方法。默认情况下,equals方法通过hashcode的值进行比较。那么equals方法何时返回true?默认情况下,只有当两个比较对象(这里是a和b)是一个对象时,一个对象才是一个地址空间引用的Java对象实际上是对JVM内存中对象的引用
并且这个哈希代码存储当前变量引用的对象的地址
!希望您能理解。记住从一个例子中推断,这样你就能得到更多。希望对您有所帮助。]~java.util文件
在包中,set、list和map是接口。集合中的对象没有按特定方式排序,并且没有重复的对象。但是它的一些实现类可以用特定的方式对集合中的对象进行排序,比如TreeSet类,它可以在默认情况下或通过实现进行排序java.util.Comparator比较程序
接口定义排序方法。列表中的对象根据索引位置排序,可以有重复的对象,并且可以根据集合中对象的索引位置检索对象,例如列表.获取(i) 方法获取列表集合中的元素。映射中的每个元素都包含一个键对象和一个值对象,它们成对出现。键对象不能复制,值对象可以复制。map的功能和方法:method put(object key,object value)添加一个“value”(你想要什么)和一个与“value”关联的“key”(用它来查找)。方法get(objectkey)返回与给定键关联的值。您可以使用containskey()和containsvalue()来测试映射是否包含“键”或“值”。标准Java类库包含几个不同的映射:HashMap、treemap、LinkedHashMap、weakhashmap、identityhashmap。它们具有相同的基本接口图,但在行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期、确定“键”等价性的策略等方面有所不同。执行效率是map的一个大问题。如果您看看get()的作用,就会明白为什么在ArrayList中搜索“keys”相当慢。这就是HashMap加速的地方。HashMap使用一个称为哈希码的特殊值,而不是缓慢地搜索键。哈希代码是一个相对唯一的int值,用于表示对象。它是通过转换对象的某些信息而生成的。所有Java对象都可以生成哈希代码,因为hashcode()是在基类对象中定义的方法。
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