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3ds max基础教程 3dmax怎么制作衣服?

浏览量:1963 时间:2021-04-12 11:58:17 作者:admin

3dmax怎么制作衣服?

你知道,网上有很多相关的教程。

当你说“颤振”时,你添加你的身体,这样布料就可以与之碰撞,达到衣服贴在身上的效果。然后你加上风力机械使它漂浮。我想说的是,回答这样的问题还不清楚。你最好在大论坛上看一些国内外的科技帖子或视频。

3D MAX如何模拟旗子布料动画?

通过创建平面,然后添加ffd2*2*2修改器,使用FFD调整模型。

创建一个圆柱体作为旗帜的旗杆,调整参数,添加风空间扭曲,添加cloth修改器,并设置布料的属性。我在秒教学网站上学到的,看到了模拟旗布的动画教程,讲解的比较清楚,大家可以去看看,希望对大家有所帮助。

3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画?

步骤方法:

1。创建一个新的平面,如丝绸,分段的宽度和高度尽可能大,然后将其转化为一个编辑多边形。

2. 创建一条曲线作为丝绸漂浮的路径。

3,为新平面添加一个路径修改器,然后您可以看到修改器下方的“拾取路径”按钮,单击“拾取路径”按钮,然后单击场景中的路径,修改路径变形轴,然后调整百分比以看到平面按路径移动,并将自动变形。

4. 为飞机调整丝绸的材质。5最后,如果希望丝绸具有褶皱效果,可以在添加路径变形之前为其添加噪波变形器。

3d max里比如说床上的被子怎么弄啊,就是怎么弄那种布料落下来在床上的感觉,高手指点哈?

看看基础知识。麦克斯以前有反应堆。这是反应堆布。在场景中创建具有多个点的块或块。然后给刚体和衣服(装备和布料)。在反应器面板下面设置摩擦阻力和质量重力,模拟就可以了。。需要移动的东西可以移动。别动,把布放好就行了。

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