tcpip四个层次 简述TCP建立连接过程中使用的3次握手法?
简述TCP建立连接过程中使用的3次握手法?
TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,使用三次握手建立连接。第一次握手:建立连接时,客户端向服务器发送syn包(syn=J),进入syn发送状态,等待服务器确认;syn:同步序列号第二次握手:服务器收到syn包时,必须确认客户端的syn(ACK=J 1),同时发送syn数据包(syn=k),即syn ACK数据包。此时,服务器进入syn_uv状态;第三次握手:客户端收到服务器的syn+ACK数据包,并将ACK发送给服务器(ACK=k)1)数据包发送后,客户端和服务器进入建立状态,完成三次握手。三次握手后,客户端和服务器开始自动传输数据。当连接请求启动时,将有三次握手。我们知道三次握手完成了两个重要的功能,即双方都应该准备好发送数据(双方都知道对方准备好了),它还允许双方协商初始序列号,在握手过程中发送并确认。
现在将三次握手更改为两次握手,可能会出现死锁。例如,考虑计算机s和C之间的通信。假设C向s发送连接请求包,s接收该包并发送确认响应包。根据两次握手的协议,s认为连接已经成功建立,可以开始发送数据包。然而,当s的应答包在传输中丢失时,C将不知道s是否准备好或者s建立了什么样的序列号。C甚至怀疑s是否收到了自己的连接请求包。在这种情况下,C认为连接尚未成功建立,并且将忽略s发送的任何数据包,而只是等待连接确认响应包。S在包超时后重复发送相同的包。这会造成死锁。
tcpip三次握手自动吗?
1. 首先,TCP是面向连接的,UDP不需要连接,TCP有三个握手和四个波,三个握手和四个波是TCP建立连接的两个重要步骤,TCP是IP不可靠的来源,UDP继承了IP的特性,不保证不丢失数据包,不保证按顺序到达;
2。TCP是面向字节流的,发送时它是一个流,没有头和尾。IP包不是一个流,而是一个接一个的IP包,UDP也是;
3。TCP有拥塞控制,但UDP没有。
4. 基于连接和无连接;
5。对系统资源的要求(更多的TCP,更少的UDP);
6。UDP程序结构比较简单;
7。流模式和数据报模式;
8。TCP保证数据的正确性,UDP可能会丢失数据包;
9。TCP保证数据顺序,但UDP不保证。
tcp和udp的区别?
TCP/IP由四层组成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。
三次握手和四个波发生在第三层:传输层。理由:三次握手和四次波是TCP协议保证可靠全连接的手段,TCP协议属于传输层协议。当然,三次握手和四个波发生在第三层——传输层
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