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非常详细的spss教程 全场景光线遮蔽是指的什么意思啊?我在延迟渲染的教程里面看见的?

浏览量:2170 时间:2021-04-12 06:38:05 作者:admin

全场景光线遮蔽是指的什么意思啊?我在延迟渲染的教程里面看见的?

SSAO是场景遮光,最初由cryngine2的研发人员设计和应用,在当今时代的作品中得到了广泛的应用。SSAO可以模仿光传播的上述效果(只是模仿),通过g-buffer得到的深度图,计算出当前像素与周围像素的位置关系,从而得到像素是否处于光难以到达的位置。来自蓝海创意云渲染教程。

暗黑3ssao需要勾选吗?

开启SSAO后,可以更好的增强场景的层次感,使画面更加细腻,使场景的细节更加明显。

Hdao(高清环境光遮挡)是SSAO的升级版本。它主要更新函数指令gather4(DirectX中)来加速10.1中的SSAO,gater4允许一个2x2未过滤的纹理来代替一个双线过滤的纹理来达到更好的阴影效果。Hdao当然更好,但SSAO更有效。事实上,我能不能打开它并不重要。细节可以忽略,只要我玩得开心。由望塔所有者采用。

SSAO和HDAO哪个好些?

在不降低原始图像质量的情况下增加帧数。1将“抗锯齿”(anti-aliasing)设置为“禁用”(off)或“mlaa2”。将肖像质量从3D设置为2D3。将“阴影质量”(shadow quality)设置为“中”(medium)或“高”(high)(中”(medium)和“最大”(maximum)之间没有显著差异)。4,. 取消选中SSAO对游戏的图像质量没有影响,但它可以提高大约8-10帧,这取决于您的个人配置。

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