java是什么 一个游戏工作室有多少人?
一个游戏工作室有多少人?
谢谢你的邀请。四年前我开了个游戏工作室。这是一个有五六个人的小房间。有时新游戏推出时,我会两班倒。我整晚花更多的时间。后来,因为身体不好,我选择关闭工作室,成为一名上班族。
我周围有很多游戏工作室。有大中型的。大约有30人。有时他们三班倒工作。他们的薪水基本上是3000英镑外加佣金。
大型游戏工作室基本上都是100号或以上。它们都是由某个技术或网络公司经营的。还有很多地方。其实,业主都是同一批人。比如元神最近就上线了。这些大型游戏工作室一周三班倒就能刷400多个初始数字。
小螃蟹建议:到2020年,许多游戏将打击这些工作室,几乎所有的工作室都将关闭。因此,如果你想进入这个行业,你应该考虑清楚,对游戏感兴趣,并有一定的研究。
目前,我在游戏中兼职,有四台电脑。我通常在工作的业余时间做兼职,我经常登上头条来分享我的经历。如果我喜欢,我可以关注我。
想开一个软件公司,我和老公都做过多年开发,想从外包项目做起?
我觉得你的规模会更像一个“个人工作室”
]首先,别说客源了,Java软件的市场份额其实比VB和C都小
一般的软件公司不会限制自己,把自己的蛋糕做小
只要能赚钱,他们会做出贡献的
](我一直认为软件公司的成本低于工厂的设备成本
]外包项目
可能比死工资好,但你现在的客户来源绝对不稳定
所以总的来说,这是一个劣势
最终的收入可能会低于那死工资(甚至赔钱买店)
从另一个角度看,有没有可能在一些大型软件公司呆一段时间
顺便学习其他程序语言(甚至网页和数据库)
再过几年,你就会有很强的竞争优势
另外,在过去的几年里,你可以与一些公司的客户进行互动
建立基本的联系
几年后,你可以建立自己的门,然后你可以从你以前的老板那里带来客户
因为你绝对有价格优势(商人谈生意)
这是我的商业建议
工作室是什么?
决定有相当多的公司专门从事Java。一般来说,一个小公司有5-10个以上的纯技术人员,这样一个公司的规模可能是20-50个。
如果从事技术的人数达到100人,公司规模估计将超过200人。
如果从事技术工作的人数达到200人,公司估计有800-1000人。
一个小的java项目可以一个人完成,但是一个开发项目的质量和代码的质量会比较差,这比不上有分工的项目。例如,你所做的页面不如专攻该页面的人,例如,你的设计或架构不如专攻该设计和架构的人。
上个月,我花了2周时间为其他人开发了一个图片管理系统。它完全是面向过程的。如果我想开发架构、设计和面向对象,估计需要6周的时间(都是在晚上和周末,白天在公司做事,每天1点睡觉)。我很累。我不能做这个功能,也没有地方讨论它。
如果公司总是由一个人发展起来的话,进展会很慢,处理问题的能力可能会比别人强。然而,开发者的目标不是这样的。最后,他们必须通过架构或管理,学会从宏观上分析问题,学会从高角度进行设计。
QQ可以添加一些同行朋友经常聊天的技术。
最后,祝你事业顺利。
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