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app制作教程 现在国内影视特效制作都用什么软件?

浏览量:3032 时间:2021-04-11 10:48:14 作者:admin

现在国内影视特效制作都用什么软件?

让我仔细回答这个问题。我想我们都知道电影的发展。毋庸讳言,过去电影特效是通过全模式实现的。特别是,许多电影使用微型模型来拍摄宏大的场景。后来出现了数字合成和数字电影。然后我们开始尝试数码特效。我第一次接触3DMAX,因为它比3DMAX好,它相对简单易用。然而,我花了将近一年的时间自学他庞大的系统,我不明白。可以说,除了难度较大的特效,他无法应对。其他所有的特效都是手工制作的,还有一小部分电影特效是软件制作的。其实,当我接触3DMAX时,玛雅已经崛起,随着玛雅的普及,玛雅可以在任何地方使用,全国各大影视公司都开始使用,取消了3DMAX在特效中的功能。然而,3dmax仍然作为高层建筑存在于建筑动画和游戏中。在这期间,我用马克斯做了很多与建筑有关的作品,后来出版了现在我更喜欢好莱坞大片中的炫目场面。其实,我从小就喜欢他们,所以我放下一切去学习和理解真正的电影特效。在互联网上收集了大量信息后,我发现了Houdini,一个功能极其强大但用户很少的软件。我被它强大的功能所吸引,尤其是积木般的组合效果,所以我意识到这可能是未来特效发展的方向。我开始全神贯注地学习,发现软件确实很难。此外,这个软件缺乏教程,使他更难执行。通过我坚实的三维基础,我花了大约一年的时间熟悉这个软件。到现在为止,我能创作出各种令人眼花缭乱的照片并观看,我为自己的作品感到骄傲

可以说玛雅仍然主导着电影特效。当然,还有很多其他的软件,比如大家熟知的包装神器C4d,做模型或者其他的软件都可以,但是真正用来做大型CG的时候,就不能满足要求了。因此,本软件目前也用于做包装。还有一个非常好的软件叫做Softimage,它已经被淘汰了。现在胡迪尼已经准备好崛起后,大多数公司开始使用他。因为他的灵活性和可修改性,我相信他将来会在特效行业独占鳌头

最后,我不得不提的是,其实在国外好莱坞电影拍摄的时候,很多内部使用的特效软件都是为电影中的图片单独制作的。在我国,我们刚刚从国外引进了其余的软件,希望在我国创造一个神器软件。

谢谢你听我说

大家好!我是惠格,我来谈谈。我自学了计算机辅助设计(CAD)

那时,我刚从学校毕业,被安排到一家台资工厂实习,专门生产电脑塑料连接器。我们实习的学生约有30人,其中机械类学生约20人,与专业相近。剩下的学生,包括我在内,都是电子类的,离他们的专业很远。这样,不符合我们专业的学生就会被安排到仓库包装部

!也许我是幸运的,我在包装部呆了一年左右,因为当时其他同学受不了工作环境,纷纷跳槽;我离开包装部,进入质量部学习和测试,在近一年的时间里,我学会了使用基本的量具,加上我的专业知识工作认真,人事经理把我调到工程部做样品检验员

!进入工程办公室后,一切都很新鲜!看到那些工程制图员熟练地用CAD绘图,我真是眼花缭乱。所以在测试了这些样本之后,我会在有时间的时候思考和练习CAD书籍。如果不行,我就向绘图员征求意见。我每天在电脑上练习两个小时,甚至下班后还要加班。最后,一个月后,我几乎学会了基本的命令。我开始要求他们进行模具设计和开发,学习proe三维绘图

!由于种种原因,我从未从事过这个行业,但这些事情就像昨天发生的一样,让我感受到了当时的辛苦

!因此,我个人觉得无论你学什么软件,都应该多读书,多问懂的人,多练习。现在网络发达了,你也可以选择边上网边看视频边操作!

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