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浏览量:1644 时间:2021-04-11 09:58:00 作者:admin

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复制头部模型,将拉线设置为所需的表达式,然后首先选择具有该表达式的模型,并添加原始模型以在friend shape命令下执行创建blendshape命令。位置:“窗口”→“动画编辑器”→“混合变形”→“编辑”→“创建混合变形”。这样,即使绑定了一个表达式,绑定后的表达式也必须用曲线来约束,可以用曲线来控制表达式

如果头和体是分开的~~选择表达式体和目标体直接进行混合变形。如果是集成的,则需要手动分离头部和身体,然后在制作混合变形后焊接头部和身体。

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