unity2d游戏制作教程 自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
自学开发2d手游,选择cocos还是unity?
根据要求,Cocos现在不仅是cocos2d-x的一个版本
还有Cocos creator,引擎语言是ts:type script
语法和JS非常相似
所以对于Cocos creator和unity来说,这都是非常好的开始
关键在于你做什么。unity的优势不仅仅是2D,还有3D
和cocos对于2D的开发,发布H5和微信游戏比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速应用、快速游戏等。可可豆的创造者比团结更强大。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。
毕竟学团结,Cocos创作者很好
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结
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