ios代码混淆技术 怎么修改app的源代码,包括ios和安卓的?
怎么修改app的源代码,包括ios和安卓的?
如果你想修改源代码,你需要先得到源代码。如果你不能得到它,你不必为IOS考虑它(反编译也可以得到二进制文件,如果你感兴趣,你可以尝试修改二进制文件)。你不能修改它。对于Android来说,APK可以反编译回代码,但是Android开发者在发布前会采取一些反编译措施(比如代码混淆),所以可以想象代码的可读性反编译和修改这种行为很可能构成侵权,请各位开发者尊重,无论出于学习目的或者其他目的
1机器审计
目前苹果机器审计的具体原则估计只有苹果自己的人员知道,而这个审计原则也应该不断升级和改变,只是速度而已。根据当前的测试结果,主要原则是扫描应用程序。应用程序扫描分为两部分,一部分是扫描代码,另一部分是扫描资源文件。
代码扫描部分主要是让编译器为每个函数生成只在编译器中识别的函数名,所以这里我们需要针对不同的语言进行不同的修改,修改量也需要比较大,这样才能绕过苹果的识别库。您可以手动修改代码。例如,可以向函数添加一些默认参数,并修改类名和函数名。这既费时又费力。如果您想节省时间和精力,最好编写批修改或生成代码。
2. 对于资源文件的识别,我们主要比较每个文件扫描的MD5。如果该文件与苹果标识库中的应用程序有一定程度的相似,将触发4.3。这时,我们可以手动添加大量的小文件以供混淆。目前的技术更强大,它也可以通过代码生成。
事实上,苹果的4.3条款并不新鲜。苹果早就有了4.3条款。只是4.3审核以前都是手工操作,效率很低。那些手工审核的基本上要么是上报,要么是你的应用太明显,比如传说中的游戏大家都烂了,模仿非常有名的游戏(《梦游西游》、《荣耀王》)。否则,一般很难发现。
但是,总有一个。不过,如果之前在你的账户中发现了4.3,以后再提交时账户上有4.3的记录,那么苹果的审计人员此时会高度怀疑,这种情况被手动4.3的概率会大得多。
注意:H5游戏和应用程序很容易被人工4.3搞糊涂,不管你怎么搞糊涂,都绕不开人工4.3
谢谢你的邀请。防止源代码泄漏是一个常见的要求。不同的公司有不同的方法,包括技术和工艺规范。有许多相关的解决方案。这里有一种技术:VDI(虚拟桌面),可以由感兴趣的人进行评估。
其实这项技术已经存在多年了,现在已经比较成熟了。对于用户来说,主要的挑战是成本(一套新的架构、服务器、存储、网络成本可能会增加)和用户体验。尤其是用户体验,因为计算不是在本地计算机上而是在后台服务器上,开发人员可能会觉得响应很慢。但近年来,由于超融合的存在,用户体验有了很大的提升。目前,一些大型的研发中心(超过一千人)已经采用这种技术来保护源代码。如果你的源代码真的很重要,考虑一下这种技术。
答案来自科技旅行者邹大斌团队
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