指算法技巧视频教程 什么是unionfind算法?
什么是unionfind算法?
以UNION-FIND算法的设计为例,分析了数据结构对算法时间复杂度的影响。在UNION-FIND问题的算法设计中,如果选择数组结构,算法的执行将需要花费平方级的运行时间如果选择树结构,且对算法进行优化改进,几乎可以保证算法的运行时
求迷宫生成算法?
主要用到了 求并/查找 数据结构,这个结构封装在类DisjSets中。这个结构用于区分等价关系,即将一个集合分为多个等价的子集,然后可以对子集求并,或者查找某一元素所属的子集。基本操作很简单,即union和find两种。生成迷宫的算法是从各处的墙壁开始(入口和出口除外),不断随机选择一面墙,如果被墙分隔的单元不连通,就拆掉该墙,重复此过程直到开始单元和终止单元连通。入口位于左上角,出口位于右下角。以下是算法运行生成的某个10阶迷宫:代码如下: Cpp代码 #include
程序员必须掌握哪些算法?
这要看,你想做哪个方面的程序员。
程序员有后端、前端、移动端、大数据、AI等。如果只是纯前端和移动端而言,算法掌握基础的排序、红黑树、哈希等也就差不多了,更加高深的也用不到,更多的是系统API就提供了很多算法方法。总不见得,写的能比系统的好吧。如果只是想作为一个普通的程序员,不想着往高级和架构方向走,那么不接触算法,你会发现也行,活照做。但是呢,水往高处流,算法还是需要的。尤其像大数据和人工智能,算法是必须会的,而算法而言,就是数学。
人工智能来说,线性代数、概率论等是一个很重要的,不单是算法可以来解释。还有信息论,计算信息传递熵。个人推荐,可以看下国外的程序设计大赛,里面有很多考验算法的,平时开发中,多思考怎样减少信息传递,提高代码效率,这也是算法的一种。
必须了解,掌握的:1.树,2.哈希,3.正则,4.图算法,5.串匹配,6.运输流
但是更多的是掌握那些经典的数学计算算法,这才是根本。算法脱离不了数学,算法玩的好的,一般数学都好。推荐平时,多去看看《线性代数》《高等数学》还有偏向计算机的算法书籍,会有所帮助。再去看看国外程序设计大赛的题目,别人写的程序,从中会对算法有更大的启发。但作为程序员,算法只是一部分,更重要的是怎样快速迭代,减少开发成本,怎样贴合业务等。
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