游戏制作软件 有哪个软件可以在音乐上加声音,或在音乐上另加音乐?
有哪个软件可以在音乐上加声音,或在音乐上另加音乐?
Mac上有很多音乐托管软件,包括logic和ProTools。在PC上有更多的功能,如Cubase、sonar、Au等,可以用于多声道音频编辑、混音,以及生态系统中的许多音频插件。通用视频编辑软件还具有一定的音频编辑功能,如Mac下的FCP、PC下的PR、Vegas等。其实,IOS端的手机也有相当好用的音频工作站软件,比如Ku band,可以完成音乐编排、录音、混音等操作。音频软件种类繁多,但性质基本相同。只要你学会一个,你就能很快掌握其他软件。建议初学者从Au开始,包括PC和MAC。开始使用后,他们可以找到符合自己习惯的音频软件。当然,手机应用程序库乐队,也是不错的入门选择
如何制作音乐?
最近,我想了想。其实,做一个调子的步骤和原来的实验是一样的:
做实验时,首先要确定一种材料,通过查阅文献进行理论支持,了解材料的各种性能指标及其优缺点。我们既要保留它们的优点,又要改善它们的缺点。接下来,确定实验思路,设计实验方案,最后开始实验操作。在此期间,我们将得到大量的成品,通过各种测试来确定材料的性能。在测试过程中,我们需要学习各种仪器的操作,接收到的实验数据也需要学习相应的软件进行数据分析。最后的结论是写一篇论文,发一篇文章。在这里,小崔省略了各种实验失败,所有失败都占了大多数。我们暂时不要谈论他们。
同样,当我们完成一段音乐时,步骤是相同的。首先,我们确定一种材料,例如歌曲、电子音乐或嘻哈音乐,并用我们以前学过的音乐理论知识来支持它。我们了解每一种形式的特点,在保持风格优势的同时加以改进,从而形成自己的特色。其次是旋律创作工作中对应的实验思路,这是一个非常重要的过程,好的旋律及其重要性。旋律完成后,设计实验方案,即旋律与和弦的匹配、和声的匹配、乐器的匹配,并构思如何丰满的肌理。接下来,开始实验操作,卷起袖子开始工作!音乐制作不仅仅是弹钢琴,我们会用到很多设备,比如合成器、电子琴、声卡、MIDI键盘等等,还有软件、电脑软件,我最近学习的最传统的FL录音棚和手机都使用自己的车库乐队。好的音乐编排是为了更好地衬托旋律,为旋律服务。这基本上是一个业余爱好者粗略的音乐编排过程。思考实验与音乐的关系
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