斑马智行使用教程 如何使用Unity制作2.5D游戏?
如何使用Unity制作2.5D游戏?
Unity有2D和3D两个模式,两个模式都可以做出来。2D模式下,地图矩阵的坐标如果是单纯的x和y则会制作出正方形的俯视视角,然后将正方形旋转后变为斜览视角,具体是XY为最终坐标,xy为没旋转前的视角X = 50 * (-x y)Y = 28 * (x y)3D模式下,先做出普通的正方形俯视视角,然后直接移动摄像机就可以制作2.5D游戏了。
unity结合kinect2.0如何做到动作识别?
2.0的sdk里 最基本的 不就是Bones Vertex吗。
。骨骼点都有了 在Unity里 指定一下骨骼点不就好了,算骨骼点坐标的脚本 一搜有都是,要不自己算也成 kinect的骨骼点位置倒还好算,旋转比较恶心一点而 是用四元素算的。unity2017.2.0f3怎么导入资源包?
首先选中你的Scene 文件,右键选择Select Dependencies然后点击Assets--〉Exports package,打开小窗口后点击Export即可
unity保存步骤?
1.首先在unity中制作好自己的场景。
2.顶部菜单选择 File--Save Scenes。
3.选择一个文件夹位置,然后输入文件名test_one保存场景文件 。
4.接着在unity项目文件夹中找到刚才保存的test_one 场景文件,在顶面右键Export Package,导出这个场景。
5.如果要保存整个unity项目中的文件可以直接在 Assets 文件夹中右键 Export Package
6.接着弹出的窗口勾选 Include dependencies,然后Export...导出。
7.然后输入导出的场景文件名,进行保存。
8.这样就可以把自己unity中创建的整个场景导出为一个文件了,使用的时候直接Assets--Import Package--Custom Package选择这个unitypackage文件就可以了。
Unity官方支持中文版啦教程——无需破解?
1、下载解压,得到unity pro 2019.2.3f1原程序、Unity Hub和补丁;
2、首先安装好Unitya Hub软件,双击UnityHubSetup.exe文件,不要更改安装路径;
3、安装好后,取消勾选点击完成,先不要运行,切记;
4、再安装unity pro 2019软件,依提示安装可以更改安装路径,注意:安装完成后同样也不要运行;
5、成功安装后,复制app.asar到Unity Hub安装目录\resources替换原文件默认路径【C:Program FilesUnity Hubresources】然后删除更新文件,就是app-update;
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