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unity导入动画不能播放 3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放?

浏览量:2925 时间:2021-04-10 15:38:41 作者:admin

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放?

3D Studio MAX是由discrete公司(后来被Autodesk公司合并)开发的基于PC的3D动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D-Studio系列软件。在windowsnt出现之前,工业CG生产被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio MAX Windows NT组合的出现突然降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后进一步开始参与影视特效制作,如《X战警II》、《最后的勇士》等,在《discreet 3ds Max 7》之后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本为3ds Max 2020。

首先,3ds Max的性价比非常高。它提供的强大功能远远超过了它自己的低价。普通的生产公司能负担得起。这样可以大大降低工程的生产成本。而且,它对硬件系统的要求相对较低。普通配置可以满足学习的需要。我认为这也是一个很好的选择软件用户的关注点。

C4D中K在控制器的动画怎么导入到unity中用?

导入unityc4d模型的C4D动画可以被unity2017直接识别。使用模型动画直接导入有点复杂。有三种情况。1关键帧动画(如旋转、置换和缩放)可以直接保存到unity的功能文件夹中。Unity可以自动识别或导出FBX文件。2通过变形器来实现动画的变形,需要烘焙成一系列帧的动画烘焙教程http://www.vfxwow.com/question/207然后使用FBX格式的PLA驱动点动画。三。骨骼皮肤动画,这需要研究,将补充教程。这里我们介绍第二个C4d烘焙动画导入统一

1。使用Unity3D的特性,在项目工作区的右侧单击鼠标右键。

2. 在弹出选项框中,找到import package characters,即import persona package。

3. 单击“导入”开始导入。

4. 将角色放置在正确的位置,接下来要做的就是为角色添加动画。

5. 然后,如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,您可以看到它有自己的动画文件。

6. 在“检查器”面板中,在“animator”选项中找到控制器,然后单击右侧的点以导入内置动画文件,如下图所示。

7. 然后预览。如果模型正在移动,则动画将成功导入。

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