3dmax教程基础知识 3Dmax如何制作盘子?
3Dmax如何制作盘子?
1. 单击“创建图形样条线”,在3dsmax2013的前视图中绘制盘的剖面线。
2. 进入“修改”命令面板,在3dsmax2013修改器的“选择集”下选择“样条线”级别,在“几何体”滚动条下选择“等高线”按钮,将等高线添加到绘制的线中作为板厚。
3. 在3dsmax2013修改器“选择集”中,选择“顶点”级别,在“前”视图中,选择右侧的两个顶点,在“几何体”滚动框中,选择“圆角”按钮,在前视图中按住鼠标左键,则右侧的角度将变为圆角。
4. 在“修改器列表”下拉菜单中选择“车削”命令,选中“参数”滚动框中的“焊芯”复选框,将“分段”设置为50以使板材更平滑,然后单击“对齐”选择中的“最小”按钮。
5. 渲染视图,完成3DMAX平板模型的建模渲染。
3dmax怎么制作盘子?
材料/工具:1。单击(创建)/[线]在前视图中绘制板的剖面线。
2. 单击(修改)按钮进入修改面板,输入(样条线)级别,并为绘制的线添加[轮廓]。尺度合适。
3. 进入(顶点)层级,选择右边的两个顶点,点击[fliet](原角点)按钮,在前视图中拖动鼠标,直角将变成圆角。
4. 调整后,执行(修改器列表)中的[车床]命令,并选中[weld core]复选框。
5. 在前视图中,使用line命令绘制苹果剖面线,如图所示。
6. 类似地,对绘制的剖面线执行[车削]命令,并单击[对齐]选项中的[最小]按钮。
7. 将苹果的形状复制出来几个,大小和形状都可以修改,最终效果如图所示。
哪位大神可以告诉我3Dmax里面盘子要怎么做?
3DMAX要做板材,请使用盘车命令。方法如下:
1、打开3DMAX软件---最大化前视图---按g键删除网格。
2. 绘制一条线(右键单击结束)-单击“修改”面板-线-顶点。
3. 右击顶点---转换为贝塞尔角点---选择并移动---调整样条线---轮廓---按shift键拖出轮廓。
4. 放大板口---顶点---优化---点击添加顶点---拖动到正确形状---转弯。
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