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三维渲染二维风格 maya如何渲染2维效果的3D动画?

浏览量:2060 时间:2021-04-10 11:43:40 作者:admin

maya如何渲染2维效果的3D动画?

你好,我只是在说画面风格。3D动画有很多种风格。我不知道你想用哪种风格来达到它的表演效果。风格一:写实风格,如果要模仿和还原二维动画应该是相当困难的(当然,只要功夫铁杆成针)。真实的三维动画几乎是真实的材料和光。我相信很少有二维动画师或场景画家花费如此多的精力和时间来还原几乎真实的东西,这花费了很多。它们失去了二维动画的意义,难道它们不与卡通相比吗,我们通常把皮克斯迪斯尼的三维动画视为画面风格,这样的场景和艺术,二维动画的场景和艺术就更容易实现了。但同时也需要耗费大量精力的风格三:三秀二,现在很多电视剧,或者短片都采用了三秀二技术,带线框的基色渲染非常适合日本动漫的风格,但哪一种更方便还有待探讨。三维动画也需要微调,甚至比二维动画有更多的步骤,如建模、拓扑绑定和权重。在动画的表现力上,三维和二维是常见的,相同的十二条动画法则,唯一的区别是二维动画可以很夸张的风格,抽象的。这是现实主义风格的三维动画目前做得不好,也做不到的。各有所长。既然各有特点,为什么要通过二维动画来达到三维动画的效果呢?充分发挥自身优势,才能拍出优秀的电影。

maya到底用什么渲染器?

Maya自己的通用渲染器有:1。Mayasoftware,用于一般渲染。Mayahardware,用于硬件渲染;3。Mayahardware2.0优化的Maya硬件渲染;4。Mayavector,用于渲染卡通类型的3D渲染。Mentalray高级着色器,可以渲染真实的角色和场景。以上五个是玛雅常用的渲染器,玛雅新版集成了海龟的海龟渲染。海龟渲染的最大优点是渲染烘焙模型的纹理。另外,新版Maya还支持Vray渲染,因此熟练使用Vray渲染的人也可以熟练地使用Maya渲染出好的效果

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