3dmax制作篮球教程 如何自学3dmax建模?
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如何自学3dmax建模?
3dMax学会了能干啥?
球场中间有一条分界线,因此让我们将“长度分段”设置为2
选择“创建”面板下的样条线,然后打开捕捉在中点绘制一个圆。
将圆的半径设置为1.8米,然后将前视图与左视图结合起来,将圆移动到长方体上。
在两边画一个大圆,半径设为6.75米。这应该是一条三点线,但我觉得三点线不只是像这个弧。所以那些了解篮球的人可以重新画这部分
把它放在适当的地方,复制到另一边。
然后在“创建”面板下选择匹配的对象,并选择底部的框
使用合成对象,然后选择三个圆作为对象。
拾取后,长方体上会有圆形和半圆的形状。然后可以从图形中删除圆。
画一个更大的长方体,放在长方体下面。
以同样的方式,再次复制长方体并将其放置在底部,将其设置为不同的颜色。
还有一些罚球线之类的东西可以用同样的方法画出来。在这里,我们不一张一张地画。在这里我们将画篮球场的底部,然后我们将在有时间的时候画篮球架。
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