3d入门教程 3dmax中的要渲染区域分为:视图、选定、区域、裁剪、放大。请问这些有什么区别?请高手指教?
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时间:2021-04-10 08:41:04
作者:admin
3dmax中的要渲染区域分为:视图、选定、区域、裁剪、放大。请问这些有什么区别?请高手指教?
视图:渲染选定的视图。选定:渲染选定对象。区域:红色框指定的区域在渲染前显示。剪裁:渲染后,只保留帧的内部区域,删除外部区域。放大:渲染后将选定区域放大到设置的大小。
3D里如何设置局部渲染?
单击工具栏上“渲染类型”按钮的下拉箭头(显示为“视图”),选择相应的渲染类型
1)区域:选择后,单击“渲染”按钮,视图中将出现一个矩形框。拖动鼠标更改矩形框的位置和大小,可以渲染和输出场景的框部分(以原始大小)
2)剪辑:选择后,单击“渲染”按钮,视图中将出现一个矩形框。拖动鼠标,改变矩形框的位置和大小,然后对场景的框部分进行裁剪和渲染输出
3)放大:选择后,单击“渲染”按钮,视图中将出现一个矩形框。拖动鼠标改变矩形框的位置和大小,放大框内某些场景的渲染输出
3dmax2010设置渲染范围实际上就是设置区域渲染。3DMAX区域渲染的具体步骤如下:快捷键shift f可以显示渲染范围的安全框。打开“帧渲染”窗口。注意:它在最大窗口上。打开后,将出现一个空白帧渲染窗口。在左侧,您将看到一个带有选择区域的框架。在区域渲染中有几个选项,例如视图、区域、剪裁和放大。选择区域,然后手动剪裁要渲染的范围。
3DMAX2010怎么设置渲染范围?
1. 首先,打开电脑里的软件。
2. 打开软件后,单击工具栏上的“渲染设置”。
3. 进入“渲染设置”(render settings)窗口后,可以看到当前大小。
4. 然后找到自定义选项并单击它以设置大小。
5. 设置后,单击下面的“渲染”。
6. 所以你可以调整大小。
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