ue4场景搭建 unity和ue4哪个适合个人开发?
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时间:2021-04-10 02:11:24
作者:admin
~!即使你有一定的发展基础,团结也比较容易开始。原因很简单。unity中的许多基本游戏开发过程都是直接组件化的。如果将对象放入场景中,效果将出现。但就目前而言,游戏逻辑仍需自行编码。幸运的是,C#编程很容易开始。据说,统一还计划推出一款节点式可视化编程工具,这样编程的难度就会降低很多。但现在还是手工编码。没有编程基础,很难实现你所有的想法。UE4对此了解不多。经过几个小时的努力,他不知所措。不过,它似乎更适合高质量游戏的开发。尤其是FPS。此外,unity在引入新的可编程渲染管道和新的ECS架构后,似乎更容易制作大规模场景和高质量游戏。如果你有兴趣,你可以了解巨型城市和异教徒演示发布的GDC统一今年。
unity和ue4哪个适合个人开发?
如果您自己为所有地标建模,则完成项目至少需要一个月的时间。它是由你每天投入的时间来估计的。如果你想做得更精细,时间会更长。我给你最短的时间。
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