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java是什么 如何用代数运算判断一个点与一个矩形的位置关系?

浏览量:1504 时间:2021-04-10 01:50:39 作者:admin

如何用代数运算判断一个点与一个矩形的位置关系?

如果您事先知道矩形的边与坐标轴平行,则可以使用XL=min(x1,x2,x3)XR=max(x1,x2,x3)yL=min(y1,y2,y3)yR=max(y1,y2,y3),如果您事先不知道矩形的边是否与坐标轴平行,则可以使用XL<=X<=XR,yL<=X<=y,你一定有点麻烦。这里有一个方法。P=(x,y),P1=(x1,Y1),P2,P3相似。首先,您需要确定由三个已知顶点组成的三角形中哪个是直角顶点(计算哪一侧最长)。设P2为直角顶点,然后计算第四个顶点P4=(x4,Y4)=(x1,X2,x3-2*X2,Y1,Y2,y3-2*Y2)。接下来可以计算四个三角形和| pp1p2 | pp2p3 | pp3p4 | | Pp4p1 |的面积,这里不用有向面积,直接计算绝对值(三角形面积可以用行列式计算)并与矩形面积比较。如果相同,则表示P在矩形中(包括边界)。否则,四个三角形的面积之和将始终大于矩形面积。如果你想判断P是否在边界上,只要看看四个三角形的面积是否为零就可以了

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