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uv贴膜教程视频教程 maya怎么分uv?

浏览量:1166 时间:2021-04-09 16:02:09 作者:admin

maya怎么分uv?

在构建模型时,不要尝试将模型集成为一个整体,这不利于分割UV。可以使用Maya自己的四种方式分割UV(通常用于构建模型)。如果是角色模型,可以使用插件,如unfold 3D。以建筑模型为例,我们来讨论如何分割UV:选择模型的一侧或整个模型,并在多边形模式下执行“创建UV”。有四种方式:规划者映射适用于面积大、厚度可忽略的模型,并注意轴向;圆柱映射(圆柱映射)适用于类似圆柱的模型;球面映射(球体映射)适用于类似球体的模型;执行自动映射(automatic mapping)后,会出现不正确的拉伸或重叠,因此必须手动调整。在执行平面映射时,应在其属性栏中选中“保持图像宽度/高度比”,以保持映射模型的面积或纵横比一致

选择对象,在窗口中打开UV纹理编辑器,然后在“创建UV”中选择映射方法。学玛雅向你推荐大连梦幻海洋。

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