元素萨输出手法 80级元素萨和增强萨哪个好,说优缺点也行,谢谢?
80级元素萨和增强萨哪个好,说优缺点也行,谢谢?
1. 增强从20世纪60年代开始就不是主流,而要素从70年代开始就不是主流,敏捷部门的设备也不便宜。DPS几乎是一样的,但复制品愿意带来更多的远程而不是近距离战斗。你不能和士兵和小偷相比,所以决定性的元素SA,2ppp也是元素SA。萨满本身就是移动荣誉,而移动荣誉中的提升就是移动荣誉。很难找到3个复制品的位置。最好是找到米尔克萨的位置,而不是作为PvP玩家的异域司令部,我想说的是,这些天在战场上看到了萨满的蓝血条。第一个反映是牛奶,大牛奶和集中火萨满失去秒。与萨满如奶般的出色表现相比,其他两个部门的人才就显得有点太普通了。
魔兽世界,现在版本玩暗牧好还是元素萨好?
simc模拟正常情况下是高端的,黑暗牧羊人应该在第一组和第二组交接的位置。电动汽车非常罕见。AM的优点是腿长消散,高伤害减免和可控的向前技术,吸血鬼的拥抱总比什么都没有强。或多或少,它能减轻压力,相当于全队爆发力的一半。缺点是输出周期比以前简单,出球阶段还比较复杂,设备要求冲突比较严重。。。我不怎么玩。。。。我觉得循环比我简单,不可控,但有灵魂来弥补。设备冲突不严重。一个团队有5把防具锁并不常见,但一个团队有5把防具锁是非常常见的。。。我玩多发性硬化症,所以我可以看看这个地方。。。电动SA可视为看不见。。
《魔兽世界》60年代萨满怕盗贼吗?
在20世纪60年代,当谈到萨满的PVP时,大多数玩家首先想到的是“黑风增强沙宣”。不过,黑风沙宣大多是在视频,游戏视频是最好的显示。在实际使用中,沙宣的概率并不高,萨满面对劫匪只有一个结果,这是食物链顶端的一个职业——“扑街”
在上世纪60年代,劫匪甚至不知道如何使用它你需要使用PVP天赋。如果你只使用打贼,你可以追逐和杀死萨满冲动。如果你看了那张纸条,你会踢腿的。如果你没有血,你将加强踢。你将在沉默中被杀死2秒。此外,萨满几乎没有反制措施。它不能逃跑也不能战斗。只要在装备和技术上没有巨大的差距,萨满面对全技能的盗贼就没有办法。
在20世纪60年代,萨满有“锁甲双废”的称号(另一个是猎人),所以萨满对大多数职业没有太大优势。只有面对个别法律职业,他才能通过打断、攻击、驱散、爆发等一系列技巧取胜。但是这些技能在近战物理职业中是无效的,所以萨满非常害怕小偷。
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