3dmax简单渲染教程 3DAO渲染的通道贴图怎么设置?
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时间:2021-04-09 10:35:33
作者:admin
3DAO渲染的通道贴图怎么设置?
3DMAX渲染通道图的具体步骤:打开3DMAX,按F10快捷键打开渲染设置面板。
在打开的界面中,选择“渲染元素”,然后在其中单击“添加”。在弹出选项框中,将其下拉。最后,选择Vray wireless,然后单击OK确认。渲染时,如果使用3DMAX default render,则会弹出材质通道。如果使用Vray渲染框,则单击下图所示位置后,将出现材质通道,然后可以保存。
3Dmax怎么渲染出AO图3Dmax渲染出AO图的方法?
首先,选择VR render in Max,在材质库中找到一个空白材质球(标准),在V-Ray:全局开关下找到覆盖材质选项,并选中它。然后通过实例将空白材料球放入覆盖材料中。返回寻找空白素材球,在其扩散通道中添加VR污垢,在VR污垢参数下将半径值改为800毫米(视场景而定),将分布值更改为1,并增加下面的细分值。回到上层,给它100%的自发光。然后设置你的VR着色参数,你可以很容易地绘制Ao地图
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