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blender渲染步骤 blender中的的cycle渲染速度和3dsmax及maya比怎么样?

浏览量:2560 时间:2021-04-09 09:11:08 作者:admin

blender中的的cycle渲染速度和3dsmax及maya比怎么样?

这个问题有点错误马克斯·玛雅和BL一样,渲染器主要有两种,一种是类似于早期最大线扫描的非GI渲染器,另一种是GI格式渲染器,但是自动表格使用的是自己购买的mentalray或VR

大多数是blender中的偏置渲染器,只有CYC是无偏的一定要比有偏的渲染器慢

但是在2.79版引入了降噪功能后

效率有了明显的提高

但是暂时的动画渲染技术还不完善会有闪烁。

单帧没有问题

官方正在处理动画中的降噪问题,以提高未来的效率,实际上我是一名景观专业人士。我试过搅拌机,尤其是eevee。真的很快。但最终还是放弃了,主要有两个原因:

1。在实际工作中,软件绘图是由很多人完成的,其他人使用Su,他们使用blender,不方便合作。Blender目前的教程偏重于游戏和动画制作,对架构的研究很少,耗时费力。

最后,我想研究异形结构?似乎还有一些与Maya相关的教程。

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