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画图3d使用教程 3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?

浏览量:1971 时间:2021-04-09 06:22:03 作者:admin

3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?

这取决于你选择的领域。现在市场上主要的3D软件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我们来谈谈这些软件的优缺点。3ds max作为一个历史非常悠久的三维软件,市场上有很多教程,但是很难学习。缺点是框架有点太旧了。插件非常丰富,它们用于游戏和体系结构性能。C4D作为最流行的3D软件之一,其阈值较其它3D软件低。在栏目包装和包装设计方面有很多用户。但在模型方面,C4d还不如其他软件。玛雅是电影业的标准。在动画方面,其他3D软件无法比拟。而且在超大场景的制作过程中有一个非常成熟的过程。所有任务都可以在没有其他第三方插件和软件的帮助下完成。玛雅的鼠标轻弹真的很帅。Houdini是专门为特效开发的软件。5近年来,它朝着不同的方向发展。它的节点流允许您避免每次都从头开始。但缺点是很难学。

有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?

要看到的模型的目的不同于三维建模软件的特殊性。你应该根据自己的需要来选择,而不仅仅是困难的程度。

问题中提到渲染应该随身携带,可以理解为产品性能方向的建模。

三维软件可分为:1、曲面造型,犀牛软件功能突出。

2. 多边形建模,3DMAX,Maya,ZBrush,C4d等,优点是可以制作任意形状的模型(取决于个人能力),缺点是没有参数。只适用于设计效果的表现。

3. 参数化建模、UG、SW、inventor、PROE等,专注于工业建模。

以上个人的理解,希望能对你有所帮助

可以关注我,我是3D建模技术的分享者

有哪些简单易学,容易上手的3D建模软件?

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